2007.12.07

在被告知要寫研發日誌時,

暗自下了ㄧ個這樣的決定。

為什麼呢??????

因為3D從六月就開始加班到現在了啦~~~~~~~~~~~~~(回音無窮)


如果說UJ成員的活動範圍縮小、家庭不和諧、親友關係疏離、每天眼睛睜開直到睡覺前ㄧ刻看到的都只有電腦螢幕,

不用說~~~都是因為背負著玩家期待,

為了製作幻三四這樣的年度大作所造成的~~~~(這年頭製作RPG真的很辛苦啊~)

3D的成品其實是很多人的努力集合成的,

舉凡遊戲裡的人物、場景、戰鬥場景、招式特效、過場動畫、武器等等,都是3D成員們的努力,

但也是由於負責的項目眾多,

總是佔製作期很長,被壓縮的工期也是最多的(不管,就是3D被壓縮最多啦~~~)

但是為了呈現最好的畫面,

即使眼力衰退、下背疼痛、下班回家精神恍惚出車禍、右手使用滑鼠過度以致魔化被封印,也在所不惜~~~~

其實玩家們啊~~

你們的討論我們都有在看喔!!

無論UJ將來做的遊戲是2D的,還是3D的,

我們都會盡力把最好的畫面呈現給你們喔!!!

敬請期待UJ所製作的每ㄧ款遊戲喔!!


魏秀玲 2007.12.07
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