《幻世錄 重製版》團隊專訪 深度理解《幻世錄》重製軌跡及試玩版即將釋出
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睽違近30年,經典戰棋之作《幻世錄》迎來全新重啟企劃—《幻世錄 重製版》!本次重製的最大亮點,在於完美承襲了舊作的核心系統,包含令無數老玩家津津樂道的「連殺」機制、豐富的隱藏要素與原汁原味的挑戰難度。在此基礎上,團隊更導入了多項優化體驗的全新功能:能平衡新老玩家需求的「動態難度選擇」,以及貼近現代遊戲節奏的「回溯系統」,同時預告未來將全面支援「Steam 工作坊(Steam Workshop)」功能。
此外,官方也預告《幻世錄 重製版》Steam 試玩版即將於近期正式開放,詳細上線資訊請密切關注官方社群的最新動態,同時願望清單也已開放,方便玩家透過Steam隨時接收遊戲最新資訊。
為了更深入了解《幻世錄》的蛻變和開發歷程,官方特別公開與本作製作人 Raser、原作者 Akira 老師以及核心研發團隊的訪談紀錄,並且首度曝光美術設計原稿,全面揭密《幻世錄 重製版》幕後的開發軌跡和核心亮點。
Q: 首先想請教製作人-Raser,面對《幻世錄》這款將近 30 年歷史的戰棋遊戲,同時也是許多玩家的啟蒙作品,在重啟時是什麼樣的心情?現在的遊戲市場節奏變得更快,會希望帶給玩家什麼樣的體驗?
製作人-Raser: 其實興奮與壓力是都有的。近幾年市場導向與以前單機遊戲給玩家的樂趣不同,我們在製作中如何取捨是很大的挑戰。我們希望在符合現代化操作節奏的同時,保留當初遊玩的樂趣與感動,最怕辜負老玩家的期待,為此我們收集了非常多玩家意見跟期望,有很多內容我們經過採納跟討論後一定會在遊戲中加入,尤其是許多玩家反覆提及的內容,讓老玩家能回味當初的感動同時,能感受到我們重製版中的熱情與誠意。
希望在符合現代化操作節奏的同時,保留當初遊玩的樂趣與感動
Q: 接下來想請問原作者 Akira 老師,許多玩家很在意當年的結局,一直到現在網路上都有相關的討論,您有想過假如重來一次會不會有更好、更中意的寫法呢?
Akira: 故事永遠都有更好的寫法,這沒有一個終點。但因為這次是重製版,比起在後續增加過多屬於「我」的想法,更傾向負責監修與提供意見,具體要怎麼調整跟決定,還是由現在的製作團隊來主導。
編劇: 我來補充一下,整個故事的走向與架構還是由 Akira 決定的。我們編劇自己本身也是粉絲,所以會在企劃協助下找原作者討論,對他進行「靈魂拷問」。不論是新增內容還是劇情完善,都會在思考原作角色這邊會怎麼做,原作這裡想表達的內容是什麼作為參考,並且盡量保持原作本來比較「殘酷寫實」的風格基調。
延續原作「殘酷寫實」的風格基調
Q: 下個問題是對於主企劃-賴皮,這次重製版在經典的戰棋,還有特色的「連殺」系統,對比現代的快節奏之間,是怎麼取得平衡的?以及玩家很在意的隱藏要素,例如:寶物與商人會保留嗎?
主企劃-賴皮: 我們的方向是核心系統(如連殺)盡量不做調整,維持舊有手感,但在操作上加入現代玩家習慣的戰場順序、戰鬥數值與攻擊範圍提示,讓流暢度更好。難度方面,考量新老玩家需求不同,我們加入了「動態難度選擇」系統,為了純看劇情的新手或追求挑戰的老手都能獲得成就感。 隱藏要素部分,我們參考大多玩家討論的意見,將部分戰場寶箱改成直接看得到的「明示」,但有些獎勵更好的寶箱...可能玩家需要完成特定挑戰或對話才會出現了(笑)。舊版幾乎沒有提示要素的商人與支線我們也全數保留,同時還新增了許多有豐厚獎勵的新支線希望讓玩家盡情探索。
新增「動態難度選擇」系統,以及許多有豐厚獎勵的新支線
Q: 遊戲團隊在視覺呈現上,美術是如何還原當年 2D 結合 3D 的特色,以及像是「天雷猛襲劍」這種經典招式特效的?
主美術-太八: 初期我們嘗試過各種風格,比如偏寫實一點的西方奇幻風或是 2D 日系風格等等,最終決定維持舊款的 2D 設計與氣質更能和舊版《幻世錄》有所連結。角色一轉盡量維持原樣,但二轉造型會做較大改動,要讓玩家覺得「又帥又強」,希望能避免玩家當年都覺得「顏值換實力」的遺憾。其中花最多時間拿捏的是雷歐納德的率性與叛逆的氣質,雙頭死神的另一位「琥」,如何呈現出野性,同時與「嚎」這樣的獸人做出差異。 至於經典招式,我們最終找到方法是優先抓住原版特效的顏色、形狀與元素來確保「辨識度」,再使用現代設計的內容去補強呈現。
優先抓住原版特效的顏色、形狀與元素來確保「辨識度」
Q: 接著想問主程式-崇銘 ,在挖掘舊程式碼重現遊戲時,有遇到什麼有趣的事或技術難題嗎?
主程式-崇銘: 可能會稍微術語一點(笑)。
Q:沒問題的
主程式-崇銘:為了給老玩家帶來多巴胺的體驗,我們參考原《幻世錄》關卡難度設計、連殺機制與秘技,沒有全然向現代設計妥協。有趣的是,我們原先在尋徑設計時,遇上了不少瓶頸,在想破頭仍無法解決的時候,決定回頭研究舊版,發現在舊版尋徑切分了戰鬥和劇情模式,這種完全獨立的尋徑設計,讓 Boss 戰與劇情展演可以有很獨立的發揮空間,這種跨過時空突破難題的感覺非常特別。另外一個技術難題則是遊戲升級到 2K 解析度後,存檔與截圖數據過大,超過 Steam 雲端同步的 1GB 限制。我們後來是透過將資料加密與圖片壓縮來解決,以確保遊戲中「回溯」機制的順暢運作。
提升場景質量並保留了連殺機制與秘技
Q: 關於開發團隊,想詢問開發的同事 - 彥翔,聽說您本身就是老玩家,後來還為了這個專案特地從台北來到台中開發處工作
彥翔:沒錯
Q: 在實際參與到喜歡的作品製作,深入開發的過程中,有什麼讓你感動或作為玩家堅持不能妥協的地方嗎?
彥翔: 對我來說最先感動的是看到「克里夫的家」被美術完整畫出來。以前舊版只有透過文字描述來想像這個地方的樣子,現在玩家終於能具體看到這個場景並走進去見到克里夫,那一刻有種難以形容的成就感。
不妥協的議題有一個印象很深,就是作為第二關的章節「噩夢的終曲」的難度。當年這關勸退了很多人,以現代遊戲的方法來看,應該是作為熟悉系統的關鍵教學關,結果反而是很多人打完都心有餘悸的關卡。這是兩種完全不同的設計理念,最後我們的做法是,保留兩種難度設計:一種是原版難度的「經典模式」,保留前期高壓的體驗;另一種則是重新調整難度的「現代模式」,讓整體難度曲線更符合現在玩家的習慣。在「現代模式」可以隨時更換難度,單純享受劇情的玩家也能充分體驗遊戲內容。
製作人-Raser: 如同剛才開發提到的難度問題,我們試圖針對體驗優化,為了降低像舊版第一次遇到雪拉時,因為沒有走到正確的位置而帶來的挫折感,重製版加入了「回溯」的新功能,讓玩家不會因為中盤的策略調整,需要花時間一直重打試錯或不停存檔,可以快速倒轉到能調整配置的時間點。此外可能是最多玩家關心的,我們也準備了更多的新內容,未來會陸續揭露給所有玩家,請大家也可以關注一下我們發佈的資訊。
最終決定保留原汁原味的經典內容,並打造更順暢的現代模式與回溯系統
Q: 最後也想詢問,《幻世錄》作為宇峻奧汀第一款發行重製版的遊戲IP,想請問製作人是怎麼看待或是希望傳遞給玩家什麼訊息呢 ?
製作人-Raser:
我們公司也累積了非常多經典的遊戲系列,第一步到底該選哪一款需要非常慎重。為了挑出對公司和玩家都別具意義的作品,團隊經歷了很多次的掙扎討論,最後才決定讓《幻世錄》作為我們的第一個重啟項目。
當然,我們也非常希望能把過去的經典作品一一重製。長期以來,我們持續關注社群反應,很多大家敲碗的遊戲,也都在我們的候選名單裡。宇峻奧汀與玩家一同走過的 30 年來,一直秉持著「From Gamers For Gamers」(源於玩家、服務玩家)的核心理念,極度重視單機系列的傳承與創新。為此也特別將台中辦公室打造為全新的開發基地,作為孕育重製版和全新作品的基石,努力製作更多經典重製與令人期待的新作品。
台中辦公室作為未來重點單機遊戲的開發基地
不過現階段,我們會先集中火力衝刺《幻世錄 重製版》的開發,之後再來一步步安排後續的計畫。真的很榮幸能讓這些陪伴我們成長的遊戲再次甦醒,希望能讓更多玩家重新體驗這些深深影響過我們的美好回憶。
最後,真的很感謝玩家們的熱切期待,也希望大家能多多支持《幻世錄 重製版》。我們一定會全力以赴,將最好的作品呈現給大家。
Steam: https://store.steampowered.com/app/4030150
官方網站: https://lofr-remake.userjoy.com/
Discord: https://userjoy.net/DiscordHSLR
《三國群英傳M》6月9日重磅改版!S02經典服盛大開啟 登入狂送999抽、解任再領萬把元寶 百萬爭霸前哨「虎威暖身賽」開打抽實體黃金
HOT 宇峻奧汀旗下經典 MMORPG 手遊《三國群英傳M》宣布,於 6 月 9 日迎來盛大改版!為回應廣大玩家的熱烈期盼,本次改版隆重加開全新「S02 經典服」,營運團隊更祭出史無前例的超狂福利——登入即送「999抽」,完成指定任務還能免費抱走「9999銀元寶」與「價值2000基金」,讓所有玩家輕鬆開局、戰力狂飆。此外,備受矚目的「百萬獎金軍團爭霸賽」也同步釋出重磅預告,並率先啟動「6V6 虎威暖身賽」,更祭出「台銀實體黃金」加碼大放送,號召全台群雄集結,為即將到來的浴血奮戰提前備戰!
史無前例大放送!登入狂抽999次,任務再送9999銀元寶與2000基金
為了讓玩家再次體驗最純粹的萬人國戰熱血,並在全新「S02 經典服」中迅速站穩腳步,《三國群英傳M》籌備了誠意滿滿的改版回饋。
玩家只要在活動期間內登入遊戲,即可無門檻領取高達「999次」的抽取機會,輕鬆將心儀的三國名將招入麾下。不僅如此,為了讓玩家的拓荒之路更加順遂,官方更首度加碼:只要於遊戲內完成指定任務,就能免費獲得高達「9999 銀元寶」以及「價值 2000 的高階基金」!透過海量福利,玩家不僅能快速擴充軍備、提升核心戰力,更能毫無壓力地享受升級快感,絕對是老戰友重返榮耀、新星初探三國的最佳入坑時機!
戰火全面升級!「百萬爭霸」前哨戰「虎威暖身賽」開打,狂抽實體黃金
除了豐富的改版好康,官方今日也搶先預告下半年的頂級賽事——「百萬獎金軍團爭霸賽」即將點燃戰火!為讓全台群雄提前熱身,活動期間將率先開啟「6V6虎威暖身賽」作為賽事前哨戰。這不僅是測試戰術與團隊默契的絕佳舞台,官方更祭出超狂加碼豪禮,有機會將貨真價實的黃金帶回家!獎項包含「台銀實體黃金1克(共抽出11名)」與終極大獎「台銀實體黃金5克(共抽出1名)」。
在講求戰術與團隊默契的沙場上,誰能運籌帷幄、一統天下?有了改版海量福利的加持,現在正是提升個人與軍團戰力的黃金時刻。「百萬獎金軍團爭霸賽」後續更將祭出總價值高達百萬的鉅額獎金與專屬榮譽,廣邀各路軍團長招兵買馬,與生死與共的戰友們並肩作戰。賽事詳細規則、報名辦法與時程將於近期陸續於官方社群公開。請各大軍團即刻開始整軍備戰、磨練陣容,不僅要把實體黃金抽回家,更準備在《三國群英傳M》的歷史上刻下屬於你們的霸業!
《三國群英傳M》6 月 9 日全新改版即將全面開戰,更多詳細活動內容與第一手遊戲資訊,敬請持續關注官方網站與粉絲專頁最新公告。
《三國群英傳M》Google Play 下載:https://khm.onelink.me/UlvR/n3ke44us
《三國群英傳M》App Store 下載:https://khm.onelink.me/UlvR/n3ke44us
《三國群英傳M》Steam 下載:https://store.steampowered.com/app/2321430/M/
《天使之戀Online 國際版》全球封測圓滿落幕 事前登記突破30萬人 精彩內容持續公開
宇峻奧汀旗下《天使之戀Online 國際版》全球封閉測試已於6月1日圓滿落幕。本次封測期間吸引來自世界各地的玩家熱情參與,展現玩家對遊戲的高度關注與支持,也進一步提升正式上市前的期待。
官方表示,本次封測除了進行遊戲內容與系統測試以外,更同步蒐集了玩家回饋意見,作為後續優化與調整的重要依據,期待於正式上市時帶來更完整且穩定的遊戲內容。
此外,與全球封測同步展開的「創作者計畫」也獲得熱烈迴響,不僅知名實況主真理果、許名等多位創作者紛紛加入直播行列,與玩家們同遊伊甸園大陸,許多玩家也透過影片投稿,分享了封測期間的遊戲體驗與冒險旅程,展現豐富多元的創作內容。目前活動仍持續開放投稿中,邀請玩家可於 6 月 12 日 23:59(UTC+8)前投稿遊戲相關影音創作內容,即可參與活動並獲得天使金幣。
全球事前登記突破30萬人 裝扮:聖六翼天使翅膀實機畫面公開
隨著全球封測期間玩家熱烈參與,《天使之戀Online 國際版》全球事前登記人數也突破 30 萬人大關。官方也公開事前登記的獎勵裝扮「聖六翼天使翅膀」遊戲內展示畫面,呈現角色裝備後的華麗外觀效果,事前登記獎勵預計將於正式上市後,發送給所有完成登記的玩家,陪伴大家一同踏上伊甸園大陸的冒險旅程。「聖六翼天使翅膀」為本次事前登記專屬獎勵,僅限完成事前登記的玩家可獲得,正式上市後將成為絕版限定,喜歡收藏稀有裝扮的玩家千萬別錯過!
咖波聯動道具 實機畫面第一彈釋出
玩家高度期待的貓貓蟲咖波聯動企劃內容,於今日正式公開第一彈道具實機展示畫面。本次釋出的內容包含能與玩家一起戰鬥的咖波寵物、勳章、對話泡泡與表情包等聯動限定道具,完整展示咖波在遊戲內的可愛特色,以及本次聯動在美術與製作上的細緻呈現。
隨著《天使之戀Online 國際版》上市時程逐步接近,後續也將陸續公開更多遊戲內容與咖波聯動相關資訊,持續為玩家帶來更新消息與驚喜內容,邀請玩家一同期待 6 月 24 日正式上市,一同展開全新的精彩冒險。
《天使之戀Online 國際版》官方社群平台
事前登記網站: https://aog.userjoy.com/
Steam頁面: https://store.steampowered.com/app/4018020/
FB粉絲團: https://www.facebook.com/aog.userjoy/
經典異色史詩SRPG《幻世錄 重製版》首度曝光「多重結局」! 七大國家勢力設定同步公開!
曾被無數玩家譽為不朽經典的異色戰棋 SRPG《幻世錄 重製版》,於今(03)日正式曝光將導入全新支線劇情和多重結局!
本次重製不僅完整承襲了原作龐大的世界觀,更以此為基底,深刻雕琢了各角色的背景故事與支線內容。官方亦公開法魯西翁大陸與各大勢力的世界觀設定,邀請玩家踏上這片充滿戰爭、命運與陰謀交織的土地,共同體驗這場壯闊的史詩冒險。
■經典壯闊史詩再臨——法魯西翁大陸的命運之戰
《幻世錄 重製版》承襲舊作宏大的世界觀,為玩家揭開一段關於戰爭、命運與復仇的壯闊史詩。
法魯西翁大陸上的七大勢力彼此制衡,在看似和平的局勢之下,實則暗潮洶湧、各懷鬼胎。各國皆在檯面下暗中積蓄實力,伺機而動。
故事主角「雷歐納德」在這樣動盪的時代中崛起。不同於傳統王道 RPG 中正氣凜然的英雄形象,他是一名徹頭徹尾的現實主義者,好戰、勢利,平時總是一副吊兒啷噹的模樣,凡事利益至上——做白工?不幹;當好人?沒興趣;想請他幫忙?那就先拿出相對應的籌碼。那股亦正亦邪的氣質,甚至比某些反派角色更像反派。然而,也正是這樣一位非典型的主角,率領自己的傭兵團,在法魯西翁大陸掀起一場席捲各國的風暴。
■盤據法魯西翁大陸的七大勢力
法魯西翁大陸被稱為「神所祝福的大陸」,曾是妖精一族的古老故鄉。
千年之前,滅世的三大魔神甦醒,妖精、人類、獸族、翼族、兩棲族,五大種族聯手,展開那場改變世界命運的「魔神戰爭」。
然而,戰爭結束後,和平卻從未真正到來。
數百年後,人類與翼族之間爆發大戰,幾乎毀滅整個東方大陸,無數生靈因此流離失所。
妖精王克里歐司以仁慈之姿接納了這些難民,並允許他們在妖精的故土上建立各自的國家。
如今,法魯西翁大陸在沃斯菲塔共和國的領導下,維持著表面上的和平。
然而,各個種族與國家早已暗中積蓄實力,蠢蠢欲動——新的紛爭,也正在悄然醞釀。
沃斯菲塔共和國(Vosfeita Republic)——接納萬族的妖精共和國
位於法魯西翁大陸西部,由妖精王克里歐司治理。作為一個開放包容的共和國,各種族皆可在此定居生活。其首都為宏偉的克萊恩城。沃斯菲塔也長年作為法魯西翁大陸局勢的實際主導者。
主角「雷歐納德」曾是沃斯菲塔共和國的騎士團長。他曾為國家賭上性命奮戰,卻在戰場上被視為戰術上的棄子。心灰意冷之下,他最終選擇離開曾誓死效忠的祖國,並親手組建起屬於自己的傭兵團。
拉爾斯帝國(Lars Empire)——野心擴張的人類帝國
位於法魯西翁大陸東部,由人類建立的強大帝國。其君主是充滿野心的霸王法蘭克,擁有大陸最強的軍事力量。首都為曼多利亞。
女主角「緹娜」是拉爾斯帝國的亡國公主。在父親殞命、國家覆滅後,她為了實現復國的理想,選擇加入雷歐納德的傭兵團與之同行。
那可那魯(Nakanaru)——封閉戒備的翼族要塞
翼族的領域,坐落於法魯西翁大陸北部。其都市以軍事要塞化為特色,對外族始終保持高度戒備。境內著名的尼布魯瀑布更被列為法魯西翁五大奇景之一,傳說有龍棲息其中。翼族文化崇尚力量與軍事,並流傳著被視為禁忌的「黑翼傳說」--相傳擁有黑色羽翼之人,將為世界帶來毀滅。
傭兵團成員「雷特」是一名翼人族的青年戰士。由於兄長的羽翼化為黑色而遭族人追殺,他也因此被捲入風波之中。最終在雷歐納德的援手下獲救,並加入了傭兵團。
冀羅(Gira)——崇尚武藝的獸族部落
位於法魯西翁大陸南部,是獸族所統治的領域,也是由眾多部落共同構成的國家。冀羅文化崇尚個人武藝,族人多以驍勇善戰聞名。在這片土地上,唯有真正的強者,才能獲得尊敬與地位。
傭兵團成員「嚎」是一名來自冀羅的獸人戰士。在得知祖國正醞釀侵略戰爭後,出於自身的正義感,他選擇離開故土,最終加入了雷歐納德率領的傭兵團。
巴格拉姆(Bagram)——富饒繁盛的農業國度
位於法魯西翁大陸中部,以高度發展的農業聞名。
肥沃的土地與穩定的糧食產量,使其成為支撐大陸的重要命脈之一。
傭兵團的另一名核心成員「琥」曾是巴格拉姆的軍人。身為混血兒的他,自幼便飽受排擠;之後更因某些事件遭到國家通緝,最終與雷歐納德一同組建了如今的傭兵團。
薩爾克島(Sark Island)——因天災逐漸崩壞的兩棲王國
薩爾克是兩棲族的王國,位於法魯西翁大陸南方的薩爾克島。島上遍布著不穩定的火山「龍之息」(相傳因火龍棲息於此而得名)與詭異的深淵之沼。近年由於天災頻傳,環境日益惡化,薩爾克島已逐漸不再適合居住,導致許多兩棲族人計劃向法魯西翁大陸本島遷移。
亞雷比斯(Arebis)——隱世避俗的妖精國度
亞雷比斯是妖精族真正的故鄉,位於法魯西翁大陸西北方、孤懸海外的神秘島嶼。由於長年與外界斷絕往來,關於這個國家的情報始終少之又少。是一處外人難以踏足的秘境。
■回應玩家多年期待 首度揭曉「多重結局」改寫宿命
官方今日正式宣布,《幻世錄 重製版》將迎來玩家期盼多年的「多重結局」!
由於舊作僅採用單一結局設計,成為許多玩家心中長年以來的遺憾。而在《幻世錄 重製版》中,玩家的抉擇和行動都將成為關鍵,只要達成特定條件,將會觸發不同的劇情分支與命運走向,親眼見證角色們截然不同的後續發展。當年未能圓滿的遺憾,這一次,將由你親手改寫!
《幻世錄 重製版》是以非典型主角與反英雄敘事為核心,所構築出的異色史詩。本作不僅擁有龐大的世界觀設定,每位角色也都具備飽滿的故事背景與鮮明的個性魅力。無論是曾經玩過舊作的玩家,或是喜愛深度劇情與戰棋SRPG的新玩家,都能在《幻世錄 重製版》中,體驗史詩戰棋的獨特風采。
《幻世錄 重製版》目前正在積極開發中,今後將持續公開更多遊戲系統與實機畫面情報。現在就將遊戲「加入願望清單」,並追蹤官方 Facebook,隨時掌握第一手消息!
Steam: https://userjoy.net/HSLRSTEAMTW
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官方網站: https://lofr-remake.userjoy.com/
《天使之戀Online 國際版》全球刪檔封閉測試正式開放 多項遊玩獎勵活動限時登場
宇峻奧汀今(29)日宣布,旗下 2D 奇幻風格 MMORPG《天使之戀Online 國際版》全球封閉測試已正式開啟,本次測試於即日起至 6 月 1 日中午12:00(UTC+8)開放全球玩家共同參與,搶先體驗國際版優化後的遊戲系統與全新開發功能,更同步推出多項封測限定活動與豐富獎勵,邀請玩家一起進入伊甸園大陸展開跨國的合作與冒險。
為歡慶《天使之戀Online 國際版》全球封閉測試正式登場,官方同步推出多項限定活動,玩家只要於封測期間登入遊戲、完成指定任務或參與各項玩法,即可於6月24日正式上市後,獲得限定稱號、補給道具以及豐富的專屬獎勵。
全球封閉測試限定「先鋒入學小天使」專屬稱號
為鼓勵玩家踴躍參與本次的全球封閉測試,官方特別推出活動限定的「先鋒入學小天使」專屬稱號,玩家只要於封測期間完成指定任務,待遊戲正式上市後以相同帳號創建角色,即可獲得限定稱號與專屬成就,收藏珍貴的封測回憶。
活動期間完成任務 獲得豐富獎勵與專屬學員幣
此外,本次封測提供多種實用道具,幫助玩家暢玩伊甸園大陸,於封測期間每日登入遊戲,即可獲得回復道具、經驗加倍卡等實用道具。完成指定任務還可在上市後獲得對應數量的「學員幣」抽取優渥道具。
全球封閉測試期間每日登入遊戲,於正式上市後以同帳號創建角色,即可獲得對應道具獎勵:
➤ 第一日:基礎紅藥水×100、基礎藍藥水×100、經驗加倍卡(30分鐘)×1、技能經驗加倍卡(30分鐘)×1
➤ 第二日:中效紅藥水×100、中效藍藥水×100、經驗加倍卡(30分鐘)×1、技能經驗加倍卡(30分鐘)×1
➤ 第三日:高效紅藥水×100、高效藍藥水×100、經驗加倍卡(30分鐘)×1、技能經驗加倍卡(30分鐘)×1
➤ 第四日:強效紅藥水×100、強效藍藥水×100、經驗加倍卡(30分鐘)×1、技能經驗加倍卡(30分鐘)×1
全球封閉測試期間完成以下指定任務,於正式上市後以同帳號創建角色,即可獲得對應數量「學員幣」獎勵:
➤ 角色等級達 25 等以上:可獲得「學員幣×3」
➤ 角色累積登入達 3 天以上:可獲得「學員幣×3」
➤ 參加聖域戰場(無論勝負):可獲得「學員幣×4」
➤ 完成體驗心得問卷調查:可獲得「學員幣×5」
全球封測限定回饋 天使金幣 150% 儲值返利登場
本次全球封測為付費刪檔測試,玩家於封測期間的所有儲值金額,將於 6 月 24 日正式上市後,以遊戲內貨幣「天使金幣」全數返還至相同帳號,讓玩家能夠更加全面的搶先體驗到完整的遊戲內容。
為了鼓勵玩家參與本次封測,官方也加碼推出「天使金幣 150% 儲值返利活動」。玩家只要於封測期間儲值天使金幣,待正式上市後,即可獲得 150% 的天使金幣返利回饋,以更超值的方式來享受冒險旅程。
YouTube 創作者計畫同步啟動 投稿影片最高可獲 7,500 天使金幣
除了遊戲獎勵回饋,官方也同步於封測期間啟動YouTube 創作者計畫,邀請各位玩家於封測期間拍攝並分享遊戲影片。只要於指定活動期間內,將《天使之戀Online 國際版》相關影片發布至 YouTube,並至官方指定表單投稿,即可參與活動並獲得對應獎勵。
本次活動官方將依照觀看結算日的 YouTube 觀看次數發送天使金幣獎勵,最高可獲得 7,500 天使金幣,詳細活動資訊與參加辦法,請參考官方社群公告。
《天使之戀Online 國際版》全球封閉測試現已正式開放,活動將持續至 6 月 1 日中午 12:00(UTC+8),本次官方推出豐富的回饋獎勵活動,期待透過封測期間的體驗與心得,持續優化《天使之戀Online 國際版》的遊戲內容與系統表現,邀請所有玩家把握限時測試機會,搶先探索伊甸園大陸,體驗國際版優化後的全新內容,並與全球玩家一同展開冒險,留下珍貴的專屬回憶。
《天使之戀Online 國際版》官方社群平台
事前登記網站: https://aog.userjoy.com/
Steam頁面: https://store.steampowered.com/app/4018020/
FB粉絲團: https://www.facebook.com/aog.userjoy/
《三國群英傳:策定九州》首度揭秘「城內巷戰」系統:徹底告別過場動畫!破門入城、巷弄伏擊,用指尖重現三國攻城戰的極致微操
由宇峻奧汀發行、傳承經典 IP 橫跨 30 年輝煌的策略新作《三國群英傳:策定九州》,品鑒試玩持續熱度延燒。繼「真 RTS」玩法引爆社群討論後,官方今日進一步揭示本作最受矚目的核心玩法之「真實巷戰攻堅」。這項系統打破了 SLG 長久以來「城門一破即戰鬥結束」的框架,讓攻城戰演變成一場立體的、具備戰術深度的巷弄爭奪戰。
不只是拆城皮!SLG 首創:真實進入城內開戰
傳統 SLG 攻城戰,往往以「拆除城防值到零」作為勝負終點,城門一破即告結束,玩家看到的只是一段空洞的數值演算,《三國群英傳:策定九州》從根本上顛覆這套公式。
本作攻城戰分為「城外對壘」與「城內巷戰」兩大階段。當玩家擊退守軍、突破城門後,戰場視角隨即轉入城市內部。不再只是看戰報,而是要實打實地指揮部隊在曲折的巷弄、街道與節點中推進。攻城方必須一路向主殿推進,同時提防守城玩家在要衝設伏,這讓攻城戰不再只是數值壓制,而是真正考驗指揮官的即時反應。
三大兵種,各展所長—從城頭到巷弄的立體戰術
在巷戰環境中,地形對兵種的影響將發揮到極致,玩家必須利用「無格子自由移動」的特性來進行微操:
弓兵:城頭居高,俯射如雨,守城方可搶佔城牆高點,利用制高優勢實施遠程連射;攻方則必須靈活運用視野死角迂迴前進,或派遣精銳部隊強攻城頭。若無法有效處理高處火力,入城部隊將面臨滅頂之災。
盾兵:窄巷扼守,一夫當關,狹窄的巷弄是盾兵發揮的最佳場地。守城方能利用盾兵封鎖交通要道,阻斷大軍齊推;攻方則需展現「多線微操」,同步發動多路牽制以分散盾牆注意力,尋找破綻進行突破。
騎兵:穿城奇襲,迂迴制勝,騎兵的高機動性在巷戰中將轉化為「奇襲」優勢。攻方可指揮騎兵從小路直抵主殿發動斬首行動;守城方騎兵則充當「機動救火隊」,隨時支援告急防線。多變的戰略路線,讓巷戰充滿了「反轉」的可能性。
攻守攻堅博弈:截斷援軍與「甕中捉鱉」的心理戰
巷戰系統賦予了攻守雙方截然不同的勝利路徑。 對攻城方而言,進城後若一路強攻必然受阻,高明的指揮官會分兵掌控城內要衝,切斷守城方盟友的援軍路線,考驗極致的「即時多線指揮能力」。對守城方而言,即便城門被破也絕非大勢已去。利用建築物與巷道形成縱深防線,搭配援軍反包圍,極大機率上演精彩的「反殺」戲碼。
公平競技不課金:勝負取決於大腦,而非 VIP 等級
《三國群英傳:策定九州》堅持「不賣資源、不賣加速、不賣 VIP、不賣數值」的運營理念。這確保了每一場巷戰的勝負,都回歸到戰術與指揮的純粹博弈,即使是白板武將帶領的部隊,只要運用地形得當,同樣能反制高戰力部隊。此外,自動攻城預約與宵禁系統,讓玩家不再需要「爆肝」守城,能以最舒適的節奏投身三國爭霸。
品鑒試玩好評熱燒中:創建帳號領十連抽,達標再送限定稱謂
《三國群英傳:策定九州》品鑒試玩開放 Android、iOS 與 PC 全平台互通,讓主公不受裝置限制、隨時投身戰場。現在試玩創角即領「聚義令 ×10」,助您在正式上市後奪得先機!若試玩期間主城達 15 級,開服後將加碼發放限定榮耀稱謂【品鑒群英】。極致攻城微操、真實巷弄對決,即刻前往官網下載,策定您的九州霸業!
官方網站: https://str.uj.com.tw/
官方粉絲團: https://www.facebook.com/uj.str
創作者計畫: https://event.uj.com.tw/str_creator_project/
《三國群英傳:格鬥版》EVO Japan 圓滿落幕!梅原大吾、ET 現身試玩,開發團隊揭曉測試數據、全力投入優化
宇峻奧汀(USERJOY)旗下經典 IP 改編、採用 Unreal Engine 5 開發的跨平台(Windows / Steam / PlayStation / App Store / Google Play)硬派對戰格鬥遊戲《三國群英傳:格鬥版》(Kingdom Heroes: Arena),於近日參與格鬥盛事「EVO Japan 2026」現場展出並同步完成全球第二次線上 DEMO 測試,現場不僅吸引大量玩家排隊體驗,更迎來格鬥遊戲界傳奇人物「The Beast」梅原大吾與世界冠軍 ET(大表哥) 親自試玩交流 。宇峻奧汀今日公開測試數據分析與現場實況,感謝全球格鬥愛好者的參與,並針對測試期間玩家提出的「操作手感」與「系統引導」等重點回饋,提出未來的開發優化方向。
傳奇現身!梅原大吾與 ET 親測三國格鬥魅力
在 EVO Japan 活動期間,《三國群英傳:格鬥版》攤位引發高度關注。格鬥遊戲界的指標性人物梅原大吾親臨現場試玩,並對遊戲以「三國群英 x 兵器格鬥」的獨特視覺表現給予注目;而台灣首位 EVO 冠軍 ET 也現身攤位,以專業格鬥選手的角度與開發團隊交流操作邏輯。
EVO Japan 現場熱潮:經典三國 IP 的格鬥新面貌
在格鬥遊戲的最高殿堂 EVO Japan 現場,《三國群英傳:格鬥版》憑藉「三國群英 x 兵器格鬥」的鮮明視覺風格吸引了大量硬核玩家與創作者駐足。現場試玩桌持續滿座,許多資深格鬥玩家對於能以3D高品質畫面操作經典武將,並且以傳統兵器對決表示高度認可,視覺包裝與第一印象成功在國際舞台受到矚目熱潮。
第二次測試數據揭曉:潛力深厚,手感仍有精進空間
根據第二次 DEMO 測試後的全球玩家問卷顯示,超過半數玩家認為本作具備「非常有潛力」的紮實骨架。在視覺與美術表現上獲得了高度的一致評價,證明了《三國群英傳》IP 在格鬥化後的魅力不減。
然而,開發團隊也正視了玩家提出的關鍵痛點。調查顯示,雖然開發初衷是為了簡化搓招、降低門檻,但「武器切換」等核心機制直覺引導仍需強化,希望未來能讓玩家在短時間內得以掌握「破防」與「走位」的深層策略。此外,關於「操作感」與「連線品質」的建議,也成為本次測試中玩家最期盼優化的項目。
以教學與手感為核心的修煉之旅
針對問卷反饋,開發團隊已列出下一階段的優化重點:
1. 全面強化教學引導: 問卷顯示高達 34.1% 的玩家對「教學與練習功能」有強烈需求。團隊將重新設計引導流程,確保玩家能更直覺地理解「武器切換」與系統深度。
2. 打磨真實動作與操作流暢度: 開發團隊正針對「骨架優秀但手感待磨」的評價進行專項優化,強化動作的重量感與真實反饋 ,改善操作僵硬感。
3. 穩定的連線體驗: 持續優化網路代碼,以確保在未來的測試與正式營運中,玩家能享有流暢的對戰環境。
4. 符合市場期待的更新節奏: 針對多數玩家偏好的「3個月賽季制」更新頻率,團隊也將以此納入長線營運規劃。未來內容將以「十八般兵器」為核心設計藍圖,陸續實裝「弓」、「杖」等全新兵器,滿足各流派玩家的戰術變化;在角色陣容上,除了聚焦歷史正統猛將外,多位具備獨特戰鬥風格的女性武將也已進入研發階段,將為戰場帶來更豐富的視覺層次與多樣性。
與玩家共同打造格鬥新經典
《三國群英傳:格鬥版》製作團隊表示:「這次 EVO Japan 與 DEMO 測試的寶貴回饋,是遊戲進步最重要的養分。我們深知格鬥遊戲的核心在於極致的操作體驗,團隊將秉持『虛心受教、快速迭代』的精神,在下次測試前實裝更完善的教學模式與優化性能。」
更多關於《三國群英傳:格鬥版》的開發進度與後續測試計畫,請持續關注官方網站與官方社群頻道。
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《天使之戀Online 國際版》☓《貓貓蟲咖波》 聯動正式公開 完成事前登記獲得限定咖波寵物蛋
宇峻奧汀旗下2D 可愛奇幻風格 MMORPG《天使之戀 Online 國際版》,將於2026年6月24日全球同步上市,隨著上市日期逐步接近,全球玩家期待持續升溫。官方今日正式公開特別企劃,宣布攜手台灣超人氣 IP 「貓貓蟲咖波」展開深度跨界聯動,推出多款聯動限定道具,並將於上市當日同步登場。
《天使之戀 Online 國際版》本次與「貓貓蟲咖波」展開的聯動企劃中,官方特別推出多款充滿咖波特色的限定道具內容,包含咖波全身裝扮、造型背包、專屬表情包、對話泡泡、機甲、坐騎以及徽章等豐富道具,更推出許多玩家期待已久的「咖波寵物蛋」。
官方同步推出咖波特別聯動活動,只要將《天使之戀 Online 國際版》加入Steam願望清單,即可免費獲得「咖波寵物蛋」。成功孵化並培養後,咖波寵物將陪伴玩家一同戰鬥,攜手踏入伊甸園大陸展開全新冒險。6月24日遊戲正式上市後,玩家即可解鎖體驗完整的咖波聯動內容,打造獨一無二的角色風格。
全球封測即將開啟多項升級內容搶先體驗
《天使之戀Online 國際版》全球封閉測試即將於2026年5月29日至6月1日正式展開。玩家將能夠在封測中搶先體驗多項國際版優化內容,包含了針對全球環境所新增的「多語言即時翻譯」功能,親身感受與世界各地玩家即時互動、無國界交流的社交樂趣。
除了社交功能升級外,多項全新玩法內容也將於本次封測中同步登場。玩家可搶先體驗國際版針對時裝系統所進行的全面革新:在副本挑戰的過程中,將有機會直接獲得各式精美裝扮,大幅提升打寶樂趣。此外,在全新的「裝扮分解融合」系統中,玩家可自由將裝扮進行分解並轉化,在追求外觀收藏樂趣的同時,並實質強化角色戰力。
另外本次封測也將同步實裝全面升級的「背包空間」系統,將能大幅減少過去玩家在冒險途中整理道具的負擔,遊戲性更是同步強化新增了「任務尋徑」、「公會搜尋」等多項便利設計,期望能夠帶給玩家更順暢的遊玩體驗,在5月29日到6月1日封測期間,即可搶先體驗豐富的遊戲內容,敬邀各位玩家一起來共襄盛舉。
全球事前登記持續開放 把握機會獲得專屬獎勵
隨著上市與封測日期即將到來,《天使之戀Online 國際版》全球事前登記活動火熱進行中,吸引世界各地的玩家熱烈響應。尚未完成事前登記的玩家,敬請把握時間前往官網登記,即可於上市後領取豐富的限定獎勵。
官方表示將陸續公開更多精彩活動與豐富遊戲內容,陪伴大家一同迎接《天使之戀Online 國際版》的全球登場。更多最新消息與第一手資訊,請持續關注官方社群平台,掌握最新動態與後續更新內容。
《天使之戀Online 國際版》官方社群平台
事前登記網站: https://aog.userjoy.com/
Steam頁面: https://store.steampowered.com/app/4018020/
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