《幻想三國誌—天元異事錄》首次公開PV與主題曲「萬卷傳奇」
《幻想三國誌—天元異事錄》事前預約突破30萬人首次公開PV與完整版主題曲「萬卷傳奇」由宇峻奧汀研製的單機劇情RPG《幻想三國誌—天元異事錄》,事前預約邁入最後倒數,日前事前預約人數突破30萬大關,預定在1月11日於雙平台與Steam平台正式上線。官方今日首次釋出正式宣傳影片與完整版主題曲「萬卷傳奇」,邀請玩家們共赴江湖,再奏一曲歌謠。 官方形象影片● 事前預約突破30萬人次!全服贈送多重好禮!慶祝突破30萬人次預約,除玩家個人獎勵100字簡、凡階修煉果、黃階精血、亂型武器白鐵環刃之外,凡參與事前登錄的玩家皆可獲得布包裹、200字簡與環蛇刀一把!以及6666銅幣祝賀玩家們六六大順,圖個新年好彩頭!雙平台事前預約邁入最後倒數,敬請把握機會完成事前預約,獲得期間限定好禮,《幻想三國誌—天元異事錄》將於1月10日晚間開放預下載,1月11日正式上線。主題曲動態歌詞影片● 由音樂鬼才丁天牧量身打造 主題曲「萬卷傳奇」首度熱血曝光!曾催生《犀利人妻》、《霹靂布袋戲》、《仙劍奇俠傳》上百部戲劇與電玩配樂的音樂創作者丁天牧,為展現《幻想三國誌》系列縱橫交錯的廣袤世界觀,別於以往古色古香的中國風編曲,本次更挹注了電子、搖滾元素,「萬卷傳奇」一曲恰如其分地融合西洋樂器與中國傳統樂器,成功打造出遊戲中遼闊澎湃之勢、蕩氣迴腸之感。歌詞以主人公伏策的視角出發,緊扣遊戲內的世界觀與人設,講述神州亂世下,一位俠骨柔腸的少年以收復禁書與史書作為開端,卻意外地挑起千古宿命,踏經江湖上的紅塵恩怨,邂逅千古風流人物的奇幻旅程。● 網路名人連署力挺國產遊戲致力於遊戲研發與創新始終是宇峻奥汀的發展核心,1995年由研發單機遊戲起家,打造了雋永的經典遊戲《超時空英雄傳說》及《三國群英傳》,2003年推出的《幻想三國誌》囊獲遊戲之星多項大獎,歷經將近30年的韶華,仍不忘研製單機遊戲的初心,今年1月11日將在多平台推出單機劇情RPG《幻想三國誌—天元異事錄》,並邀請網路名人柳豫、英雄說書、好好說話好不好、走路痛一同肝膽相照為國產遊戲站台,重溫最初的感動。 ● 「萬卷傳奇」傳唱活動即將開跑!《幻想三國誌—天元異事錄》主題曲「萬卷傳奇」由資深編曲家丁天牧與超音界樂團主唱許恰吉共同打造,為慶祝《幻想三國誌》系列20週年與新作即將上市,官方宣布將舉辦傳唱活動,邀請到知名藝人演繹示範與擔任評審,並且準備了豐富的實體獎品,誠摯邀請玩家們一展歌喉,一同點燃星火,展開熱血澎湃的幻想三國之旅!傳唱活動相關資訊請上官方粉絲團。Google Play預先註冊:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.userjoy.fsm App Store預先註冊:https://apps.apple.com/tw/app/id1466197636《幻想三國誌─天元異事錄》Steam頁面:https://store.steampowered.com/app/1597460/_/
2023/1/8(日)中國信託【系統維護停機公告】
配合中國信託系統停機維護,以下儲值管道將暫時停止服務,說明如下:【維護時間】:2023年1月8日(日) AM09:30 ~ AM11:30【影響範圍】:維護期間,中國信託ATM、WEBATM將暫時停止服務若提早完成維護作業,服務功能即恢復正常,不再另行公告。造成不便,敬請見諒。宇峻奧汀 敬上
《幻想三國誌—天元異事錄》製作人專訪暢談開發歷程
宇峻奧汀旗下經典RPG單機遊戲《幻想三國誌》系列最新作《幻想三國誌—天元異事錄》,雙平台事前預約火熱進行中,將於2023年1月11日正式上市!事前登錄活動開跑一個月餘,目前參與人數已突破20萬,除了玩家的個人獎勵外,亦解鎖了集結獎勵,所有參與事前登錄的玩家皆可獲得6666銅幣、布包裹、200字簡與環蛇刀一把!本作採取雙平台與PC串流的方式,保留單機劇情RPG的特色。事前預約至1月10日結束,敬請各位玩家把握活動時間,預約領取好禮!近期專訪到《幻想三國誌—天元異事錄》製作人,揭露更多新作詳情,供玩家參考。《幻想三國誌》2003年於華人單機市場亮相,至今共推出五代作品、多部外傳,以及改編動畫。其各作品皆緊扣神州大地,光陰流淌在此片大地,其中隱藏了許多不為人知的故事;系列動畫《幻想三國誌—天元靈心記》更是為本作中的重要機構──守護世界秩序的神仙組織「天元」──作了鋪陳,各位玩家可以期待於本作中與動畫中的人物再度相見。《幻想三國誌—天元異事錄》製作人表示,當初系列動畫《幻想三國誌—天元靈心記》立案便以最受歡迎的二代為出發點,而新作的時代背景座落於三代之後、二代之前──時值中平五年,黃巾雖平,然亂局依舊,風波不止。而研發團隊致力於保有幻想三國誌系列傳統特色的同時,更試圖承先啟後,開展新的篇章。以下為各位帶來專訪內容。●推出手機遊戲版本的原因?手遊版本與Steam PC版本有甚麼差異嗎?帳號是否互通?雖然理解電腦玩家對於遊戲推出手機版本的心情,但雖著遊戲平台的多元發展,尤其在團隊本身的經歷之下,綜合種種考量故推出多平台的版本,立意是為了讓玩家能更好地體驗本作。團隊同仁如同眾多一般玩家在年歲漸長、時間碎片化的狀況下,往往每次特賣都只能參與「買遊戲」的遊戲,難能安排時間體驗大作;排除萬難安排時間下定決心破關,但練功過程與消耗性系統還是令人嘆息,難以比擬移動裝置能帶去電視飯桌前遊玩的便利……,「難道我們真的是老了?」不願承認與時代脫節的同仁拿起手機滑著滑著,又懷念起過去跑地圖找NPC挖掘彩蛋時帶給自己的感動……。隨著對手遊平台的逐步接納,最後還是來到核心的問題:碎片化的操作是否會對劇情體驗造成損害。長文懶人包優劣各方論述,守城還是闢土各執一詞。最後還是藉由市場數款單機手遊與劇情向手遊的成績與實際體驗,統合了團隊共識,推出PC STEAM 與手機雙平台的單人劇情RPG。STEAM和雙平台除了硬體繪圖面的差異之外,以及手機平台才有的廣告API;其餘資料記錄全數互通,有帳號即可隨時換機登入。●單機手遊化在研發上最大的困難?除了團隊在研發心境上的轉換,技術面與劇情面尤其以存檔方式,由玩家本機主動改為連線自動存檔最為挑戰。
技術面來說,最初想降低玩家連線負擔,天真地只在資源任務異動時才送存檔;但測試換機時,地圖座標等各類遊戲資料的同步需求被反覆提出,各種暴力斷線造成劇情卡住或漏看等問題也必然要處理;經過多次修改調整,最後還是改回連線遊戲架構,才能保障各類玩家的需求。而劇情面同樣因為存檔方式改變,無法使用過去寫分歧事件和支線補完的手法,錯過就無法體驗,為了不造成玩家損失,腳本初期做了多次調整。途中也考慮過章節任務存檔的做法,但檢查過多不符合使用者期待,不處理任務判定開關卻也容易發生邏輯錯誤;然而為了營造持續跟著主線前進的世界觀時間線,編劇組也不希望放棄期間限定任務……。最後團隊決定以「夢迴」的方式處理這些需求,敬請玩家們實際體驗、不吝給予團隊回饋。●開發上有使用與前代不同的系統嗎?《幻想三國誌—天元異事錄》移除了歷代幻想三國誌玩家熟悉的半即時戰鬥,主要是因應手持裝置操作簡便性以及網路連線的需求,而改為回合制。此外,玩家喜愛的陣形系統也因為風格限制,若任意改變站位,很容易造成模型與場景物件穿插問題;此點限制實在遺憾,團隊內部也多次研議能以現有架構運用陣形系統的方式,研議的結果與新的呈現也敬請玩家們期待。●《幻想三國誌》是個長達近20年的IP,世界觀極為龐大。請問在構思新作故事時遭遇最大的挑戰是什麼呢?幻想三國誌一代創作之際,大眾對三國多熟悉演義,以蜀漢為正統;然而近幾年多有翻案作品,講曹操之性情,論漢室的艱難。其實在這樣的環境下,構思新作與其說挑戰,反倒是唾手可得,每篇故事都值得一說。硬要說的話,可能是大眾熟悉的三國故事快被用完,平時聊及其他可發展的三國事件人物,卻是除了文編外無人知其樣貌,即使寫起來精彩,但反而少了歷代作品那種與熟悉的陌生人一同奮戰冒險的趣味。要如何開疆闢土,也是團隊承繼品牌的責任,也是這次《幻想三國誌—天元異事錄》的目標。敬邀各位玩家前來一探究竟本次會經歷如何精采絕倫的冒險!●團隊如何看待江湖、神話故事以及歷史故事?《幻想三國誌—天元異事錄》以史官為故事主軸,既說正史,也說正史編纂過程中為求生存而必要的刪修,更寫那些因未見於史而悲憤扭曲的人性。而《幻想三國誌》以「幻想」輔「三國」,自然看重神話故事。所謂「子不語怪力亂神」,我們熟讀的歷史未曾記載神話,卻也能看作是一統言論、遏止與朝局不同思想的帝王之術。以此視角觀史,那些精簡的文言文史料,在編劇組看來都埋藏了滿滿的人性利益糾葛。雖然偶爾每個編劇的腦補有所差異,但就當作不同立場的觀史者,也是一種趣味。沒記錄,不代表不存在;文字,也不代表真實。成為能辨讀歷史之人,藉由各方記載謙卑窺探真相、掌握局勢,便是本作腳本成案的起點。●《幻想三國誌─天元異事錄》是在哪個時空背景下的故事?在系列作中的定位?本次故事的主軸,以及想呈現怎麼樣的故事、探討什麼樣的內容?
《幻想三國誌—天元異事錄》座落於三代之後、二代之前,以黃巾之亂後,漢靈帝躺臥病榻、大將軍何進與十常侍惡鬥為背景。此時間軸的選定其實和動畫《幻想三國誌—天元靈心記》有關。當初動畫立案,自然以最受歡迎的二代為腳本主軸,但因審查限制,只得大幅降低歷史、皇宮要素,轉以對付背後勢力魍魎王的魎狩隊為核心。當時動畫腳本三日一修,為了不影響遊戲腳本開發,而研議以動畫前傳來呈現魎狩天元的故事。在當代遊戲流行趨勢下,時下手遊必備的抽卡要素也成為影響腳本大綱的關鍵。而最後呈現的,便是以連山閣、藏花樓、魎狩三方之間的聯繫者——伏策為故事主角。不少玩家表示對本作的定位感到擔憂。團隊可以保證,本作故事不會違背幻想三國誌世界觀,人物對話與經歷的事件也不會是平行世界或一場夢境。●之所以決定讓海棠、劉辯、姬風、小瑤甄、道天出現在這代的用意?也說不上是用意,就是剛好在這個時期,故事舞台在洛陽,該出現的人就會出現,不該出現的就不會出現。也歡迎玩家分析自己喜愛的人物在189年的可能狀態,大膽預言他們將會在《幻想三國誌—天元異事錄》中會以怎樣的形象登場吧!●有許多期待多年的玩家,請製作人對這些玩家說幾句話吧!《幻想三國誌—天元異事錄》相較於歷代幻想三國誌有許多變動,或許不少玩家會感到不適應,或許內容仍不盡理想,但團隊會持續努力添補內容,敬請玩家放慢腳步、以自己的步調挖掘彩蛋吧!《幻想三國誌─天元異事錄》Google Play預約:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.userjoy.fsm《幻想三國誌─天元異事錄》App Store預約:https://apps.apple.com/tw/app/id1466197636《幻想三國誌─天元異事錄》Steam頁面: https://store.steampowered.com/app/1597460/_/
丁天牧與超音界樂團主唱 點燃《幻想三國誌─天元異事錄》世界觀
資深音樂創作者丁天牧與超音界樂團主唱點燃《幻想三國誌─天元異事錄》遼闊世界觀宇峻奧汀近期為了新推出的《幻想三國誌—天元異事錄》,邀請資深音樂創作者丁天牧量身打造主題曲,並邀請超音界樂團主唱許恰吉演唱,讓玩家一次滿足視覺與聽覺享受。PV預告影片曾參與《犀利人妻》、《霹靂布袋戲》、《仙劍奇俠傳》上百部的戲劇與電玩配樂的丁天牧,為了呈現《幻想三國誌—天元異事錄》裡的遼闊世界觀,特別加入電子、搖滾元素,讓遊戲主題曲《萬卷傳奇》有別於以往中國風編曲,聽起來耳目一新。
為了符合三國的時代感,丁天牧將古風定為曲子風格基調,融合西洋樂器與中國傳統樂器,中西合併的編曲技巧,將樂曲的深度提升到另一個層次。吉他的部分,請到外國樂手演奏,穿插在前奏與間奏,讓歌曲變化更為多元;搭配歌詞「待到杏花雨落劍歸鞘,與君再奏一曲歌謠」,完整呈現遊戲裡廣闊氣勢、蕩氣迴腸之感。許恰吉表示,一開始接到手遊主題曲的邀約時,對於編曲感到驚艷,跨幅度音域與節奏,讓她彷彿置身在壯闊的草原,「聽完後腦中浮現了完整的畫面與世界觀,尤其間奏時,出現了草原騎馬征戰的感覺」。由於曲風與許恰吉的電子迷幻演唱風格大相逕庭,為了將歌詞鋪陳得更有情緒,許恰吉花了不少時間調整共鳴發聲與咬字,歌曲所融入的搖滾元素,讓她想起剛出社會時對搖滾樂的悸動,熱血青春的搖滾魂瞬間被點燃,期待粉絲認識她不一樣的一面。除了遊戲的主題曲,背景音樂及角色出場的代表樂曲也很重要。遊戲配樂結合曾參與《薑餅人王國》主題曲製作的八度音創、古風代表作品《俠之道》的有序音樂與曾操刀過《仙劍奇俠傳》、《軒轅劍》等音樂的巢穴音樂等音樂工作室,將遊戲裡的戰鬥場景、角色情緒掌控得恰如其分,且部分曲目是樂器實錄再後製,能讓樂曲聽起來更為生動、有層次。經典RPG《幻想三國誌》開發至今19年,共推出了5代作品與多部外傳,即將於2023年1月11日推出的《幻想三國誌—天元異事錄》,承襲以往的沉浸式劇本遊玩風格,細緻的畫風與縱橫交錯的龐大世界觀,以全新觀史的角度融合了上古神話與三國史,留給玩家無限的遐想空間。目前可加入Steam願望清單與雙平台預約,欲知更多相關資訊及遊戲情報,敬請密切關注官方粉絲團,隨時掌握最新消息。●相關連結《幻想三國誌》歷代作品:https://store.steampowered.com/franchise/FS《幻想三國誌─天元異事錄》預約活動頁:https://fsm.uj.com.tw/event/preregister/《幻想三國誌─天元異事錄》官方網站:https://fsm.uj.com.tw/Google Play預約:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.userjoy.fsmApp Store預約:https://apps.apple.com/tw/app/id1466197636《幻想三國誌─天元異事錄》Steam頁面:https://store.steampowered.com/app/1597460/_/《幻想三國誌─天元異事錄》粉絲專頁:https://www.facebook.com/FSM.ujgame/
經典《幻想三國誌》1至4代優化 免費推出歷代資料片與全新續作
經典單機RPG《幻想三國誌》1至4代版本優化將免費推出歷代資料片與全新續作宇峻奧汀今(22)日宣布,旗下經典單機RPG《幻想三國誌》1至4代全系列將進行版本優化,未來更預計更新《幻想三國誌─鳳凰誓》、《幻想三國誌2─續緣篇》、《幻想三國誌3─雙飛願》三款資料片的繁簡雙版本,供玩家免費下載,讓所有喜愛《幻想三國誌》系列的玩家能享受到完整的劇情故事。宇峻奧汀表示,《幻想三國誌》系列作品自2003年發行至今已經過了19個年頭,累積了不少忠實玩家。為了讓所有玩家可以回味經典的《幻想三國誌》系列作品,特別於今年一月份將全系列作品全數上架STEAM平台。上架至今獲得許多玩家熱烈迴響,因此開發團隊蒐集彙整玩家建議後,將系列作品進行大幅度優化,除了新增可在WIN10、WIN11環境下全螢幕運行遊戲的功能外,還將修復在部分遊戲環境中無法順利遊玩的問題,本次版本優化將使《幻想三國誌》全系列產品獲得更佳的遊戲體驗。經典《幻想三國誌》跨越數年時空,即將推出單機劇情RPG新作《幻想三國誌─天元異事錄》,承載過往回憶,創造嶄新劇情。新作時間點坐落於三代之後、二代之前,以黃巾之亂後,漢靈帝躺臥病榻、大將軍何進與十常侍惡鬥為背景,玩家也有機會在《幻想三國誌─天元異事錄》中見到熟悉的面孔。歡迎舊雨新知一同來到189年的洛陽,與君,再奏一曲歌謠。《幻想三國誌—天元異事錄》預約活動進行中,欲知更多相關資訊及遊戲情報,敬請密切關注官方粉絲團與Steam頁面,歡迎加入願望清單,隨時掌握最新消息。《幻想三國誌》歷代作品:https://store.steampowered.com/franchise/FS《幻想三國誌─天元異事錄》預約活動頁:https://fsm.uj.com.tw/event/preregister/《幻想三國誌─天元異事錄》官方網站:https://fsm.uj.com.tw/https://fsm.uj.com.tw/Google Play預約:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.userjoy.fsmApp Store預約:https://apps.apple.com/tw/app/id1466197636《幻想三國誌─天元異事錄》Steam頁面:https://store.steampowered.com/app/1597460/_/《幻想三國誌─天元異事錄》粉絲專頁:https://www.facebook.com/FSM.ujgame/
《蔓不生長 Antivine》今日上市 聖誕禮物兌換限時一週
台灣獨立遊戲《蔓不生長 Antivine》今日上市
聖誕禮物兌換限時一週
由自遊再升團隊開發、宇峻奧汀發行的奇幻敘事解謎遊戲《蔓不生長Antivine》今(21)日於Steam平台正式發售,系統支援繁體中文、簡體中文、英文、日文、韓文五種語言版本。在過去釋出試玩版本之後,團隊沉心打磨,將遊戲細節與故事堆砌臻美,本次正式亮相,邀請玩家前來體驗靜謐的奇幻冒險旅程。
《蔓不生長Antivine》前身為學生團隊「自遊再升」的畢業製作,其宗旨是期望從作品中傳達出「人與人之間情感的羈絆」帶給玩家感動。遊戲曾獲台灣2020放視大賞遊戲類(行動遊戲創作組)金獎等殊榮,創下應屆畢業生在台灣國內遊戲類創作競賽中囊獲三金的輝煌記錄。
●故事背景
蔓不生長是一款講述一位與眾不同的少年,為了尋找自身特別之處的真相,踏上冒險的旅途。
自古以來村裡的植化,就是成年後身上的枝枒會急遽生長,將人變成植物;傳說只要抵達世界另一端,就能找到「植化」的真相。少年森旭因身上未發生植化而遭受排擠,邂逅失去記憶的女孩——沐梅,倆人攜手冒險,透過視線的轉換、思考的反轉,跨越重重難關,邁向「植化」的根源核心,同時解開一切的謎底。
●遊戲特色
本作的特點在於視角轉換與劇情探索,陪同森旭與沐梅在一座座充滿謎團的島嶼探索前行,隨著視角轉換獲得更開闊的眼界,也隨著旅程的推進逐漸瞭解世界的真相;團隊希望玩家能在遊戲的過程中隨著視角的轉換開拓心靈的界線,以及藉由故事劇情重新喚醒對大自然的敬畏。在忙碌的科技時代抽出一絲絲空閒,靜下心來與自己獨處,隨著森旭的步伐探索世界的脈絡。
●遊戲玩法
作為一款益智解謎遊戲,《蔓不生長 Antivine》是一款操作上非常直覺簡易、謎題又略有挑戰性的解謎遊戲。在遊玩過程中,玩家彷彿審視水晶球內的世界,為了轉換視角需要不斷地滑動、翻轉畫面,讓地形與地圖上的花草植物透過轉動而相連──只要改變思考的角度,就能獲得全新的視野。
《蔓不生長 Antivine》Steam版今(21)正式上市,並同步推出為期一週的聖誕活動,凡活動期間(即日起至27日止)於Steam商城購買遊戲並輸入序號,便可以獲得森旭專屬「聖誕套裝」,讓紅通通的森旭陪你過聖誕!更多消息與好康將不定期於Facebook粉絲專頁推出,歡迎追蹤,與我們交流遊玩心得!
《蔓不生長 Antivine》官方網站:https://antivine.uj.com.tw/
《蔓不生長 Antivine》Steam商店頁:https://store.steampowered.com/app/1860900/_Antivine/
《蔓不生長 Antivine》FaceBook粉絲專頁:https://www.facebook.com/gaming/Antivine
《蔓不生長 Antivine》Instagram粉絲專頁:https://www.instagram.com/regeneration_game_studio/
《蔓不生長 Antivine》公開新一波研發日誌
《蔓不生長 Antivine》公開新一波研發日誌
重要角色與世界觀形塑過程大揭密
由自遊再升團隊開發、宇峻奧汀發行的奇幻敘事解謎遊戲《蔓不生長Antivine》將於12月21日在Steam平台上市,支援繁體中文、簡體中文、英文、日文、韓文五種語言版本。
《蔓不生長Antivine》作品前身為學生團隊「自遊再升」的畢業製作,其宗旨是期望從遊戲中傳達出「人與人之間情感的羈絆」,帶給玩家感動。遊戲曾獲台灣2020放視大賞遊戲類(行動遊戲創作組)金獎等殊榮,創下應屆畢業生在台灣國內遊戲類創作競賽中囊獲三金的輝煌記錄。
《蔓不生長Antivine》開發團隊「自遊再升」研發日誌
《蔓不生長》敘事解謎遊戲,起初是從劇本開始著手,加以奠定遊戲世界觀與角色的刻劃,我們越是描繪那幻想世界,左右角色發展的聲音越錯綜複雜;遊戲機制設計的緊湊與迭代學習關係,彼此也有不同的堅持,成員之間對遊戲好玩的定義有截然不同的想像,該如何把大家的想法匯集梳理是一個很重要的過程。
我們嘗試很多不同的方法、工具,做出了一連串的討論與決策。從頭腦風暴激盪,萃取點子,把許多童年遊戲與現代遊戲做了一番討論,我們也從討論中更認識彼此,對遊戲製作的使命與憧憬,在每個成員的腦中,都有了美好的想像。
森旭的形塑
外型:
關於森旭的外型,團隊歷經多次的重製、修改,最終有了現在的樣子。最初始的森旭與現在遊戲內的角色長得完全不同,是比較接近現實人類的比例型態。
▲圖片為早期森旭與沐梅的外觀設計
如果大家有興趣,可以翻翻[蔓不生長](https://www.facebook.com/Antivine)紛絲專頁的相冊,在那裡可以看見英俊挺拔的森旭。
其實當時團隊都很喜歡森旭這樣的設計,不論在外觀或角色動作上,他都相對貼近我們人類的行為,當森旭牽著沐梅的小手時,散發了滿滿哥哥對妹妹的呵護,這很符合我們遊戲主題。
然而當我們實際做出了角色3D模型,並放到遊戲世界中時,結果卻不如預期順利。
▲圖片為早期的遊戲畫面
森旭完美的隱藏在場景之中,玩家很難找到他的位置。起初我們以為是配色問題,不斷對森旭服飾的顏色做調整,但不論怎麼改變色調,反而都只會讓森旭顯得突兀與場景不搭。
另一方面,森旭在場景中的外觀與動作,也沒有想像中顯眼。因為是解謎遊戲的關係,玩家大多時候會需要能看見更廣闊的地形視野,這時候畫面一縮放,角色更是完全不起眼了,很多角色細節是無法被看見的,譬如最一開始,我們想要呈現森旭呵護沐梅的樣子,其實玩家並無法真正看到森旭那充滿愛的表情,也很難看到沐梅那天真爛漫的笑容。我們也嘗試加大角色模型,希望能夠將這些細節呈現出來,這麼做的結果,反而又引發了另一個問題──角色與場景中的樹木大小比例不正確。
▲圖片為重新架構角色的草圖
那一刻團隊不得不承認,在這樣的遊戲視角下不太可能呈現理想中的細節。需要作出一些大幅度的改變,至少得讓角色清楚的被玩家看見。
我們對角色重新構圖,利用一些簡單的幾何圖形,勾勒出最顯眼的外觀,僅僅只是一個簡單的改動,就讓我們立刻看見成效。拋棄固有的人類比例,可以盡情將角色需要演繹的部分放大,也消除了與場景比例錯誤的違和感。服飾上那個誇張大的背袋設計,既可以裝入採集而來的漿果,也可以用來收納沐梅。整體外型上圓下方的設計,更是充分展現出角色溫柔與勇敢的性格。相對Q版的角色造型,在一定程度上淡化了劇情本身那些較寫實的片段,同時又強化了故事的衝擊力。有了這麼多良好的反饋,團隊終於找到了較適合的解決方案。為了慶祝找到更好的方向,團隊內部發起了一場決定服飾顏色的投票,這才將森旭最終樣貌給決定下來。
個性:
森旭個性的成形比較特別,是採用故事反推的方式將它塑形。當初在架構世界觀時,團隊都有很豐富的想法,想要去體現、詮釋這麼不一樣的世界,因此每位成員分別寫下了一段屬於自己創作的劇情,然後一起閱讀挑選出令人喜愛的片段,開始分析在這些情節中,森旭應該擁有哪些特質,又該怎麼被更好的融合與詮釋,再一次重新編譯更符合這些設定的劇情篇章。所以森旭的誕生很特別,是團隊所有成員的結晶,他既有樂觀、善良、勇敢的一面,也有寡斷、陰晦、逃避的時候,我們很喜歡他有這樣的設定,承載了團隊想要詮釋的故事情節。
沐梅的設定
沐梅不論在外型或性格的設定,大多與劇情相關,在此容我們先賣個關子,可以透露的部分,是我們希望他能夠表現得可愛,所以將她設定在一個較小、且需要被照顧的年紀,大多時候她不太懂發生了甚麼事,也聽不太懂森旭的解釋,所以對於森旭那些衝擊思想的話語,她大多無言回應。但是沐梅有屬於自己的內心世界(小孩的那種幻想),對於喜歡的事物會露出感興趣、愉悅的樣子,譬如看見她愛的小花小草、以及各種各樣的動物,都會讓她心情大好。對了,沐梅似乎能夠聽懂動物的語言,關於這一點,我們團隊掌握的線索也不多,就等玩家一起來鑑別吧!
《蔓不生長Antivine》開發團隊「自遊再升」的擇善固執
很開心團隊有機會能夠公開聊聊這個話題,說實話在遊戲曝光之前我們就預期會有這樣的結果了,在每一篇文章的網友留言中,不乏有「這也太像鬼滅了」、「根本鬼滅」、「這是糖豆人吧」……諸如此類的話題。帶給玩家如此的既視感,對此我們先至上深深的歉意,不過同時也希望玩家能夠先靜下來聽聽,蔓不生長是如何變成玩家口中的鬼滅或糖豆人。
我們是幾位學生組成的遊戲開發團隊,蔓不生長這個作品,其實是畢業專題的衍生。在想法最初成形那年,鬼滅還沒有被動漫化,我們也還在揮灑青春的色彩,沒日沒夜的專題轟炸之下,凝聚我們團隊的核心,至始至終都想要完成這個遊戲的契機,就是這個神來一筆的世界觀設定:「植物病」。
這是一個讓人類漸漸變成植物的想法,我們可以想像在那樣的世界會發生多少奇特的事,「變成植物還算活著嗎?」、「吃掉植物的果實是怎麼樣的心情?」……一個一個不斷接踵而來的想法,很快就充滿了我們的世界,那一刻的悸動,讓我們團隊決心一定要把這樣有趣的世界觀帶給所有的玩家。
隨後,延伸這個主題,團隊成員紛紛發散出更多想法,其中那些環境與社會的議題最受青睞,於是一個信仰植物病的世界就這樣誕生了。為了體現衝突,團隊決定讓主角森旭擔任唯一沒有植物病的人類,而沐梅就是那個飽受植物病之苦的角色。
就在一切計劃拍板定案,美術、程式如火如荼的著手製作時,「鬼滅之刃」突然火了半邊天。團隊的成員在看過這部動漫之後,陷入了一陣沉默,我們都明白接下來會面臨什麼樣的情境了。
事後可見,在改變主題與繼續堅持製作上,我們選擇了後者,原因其實很單純,我們捨不得這些發想與設定就此消失在玩家的視野裡。所以在大架構不變的前提之下,要做到的就是極力淡化既視感。譬如沐梅不再懼怕陽光(因為陽光會加速植物病的異變),沐梅的雙腳不再植化,可以自由的行走……等等,最後保留了森旭背著沐梅的設定,在關卡設計方面是佔了相當重要的一環,劇本方面也推翻原本的腳本,服裝設計也根據世界觀調動,一定程度的改動之下,才有了現在的蔓不生長。
《蔓不生長 Antivine》Steam版將於12月21日上市。
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《蔓不生長 Antivine》官方網站:https://antivine.uj.com.tw/
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《幻想三國誌—天元異事錄》1月11日正式上市
《幻想三國誌—天元異事錄》1月11日正式上市 華麗聲優陣容邀你一同「聲」歷其境 由宇峻奧汀研發的經典續作《幻想三國誌—天元異事錄》,官方今日宣布將於1月11日正式在雙平台與Steam同步上市,並於1月10日晚間開放預先下載。睽違五年的最新力作《幻想三國誌—天元異事錄》為一款不受時間和空間限制,玩家能恣意展開冒險之旅的單機劇情RPG,承載著歷代經典而打造的全新百萬字劇情、延續過往時間軸的廣袤世界觀、初期即可邂逅多達200名角色等特色元素。 官方今日揭露與主人公伏策有著莫大淵源的組織「連山閣」以及其核心人物,並且首度公開華麗的聲優陣容,《幻想三國誌—天元異事錄》以全程有聲朗讀的劇情展演,致力帶給玩家們獨樹一格的沉浸式冒險旅程。
眾星雲集!「聲」歷其境的華麗配音陣容 隨著劇情的跌宕起伏,各色場景物換星移的細緻臨摹,每個意境的音樂皆有巧妙的安排,為了賦予角色生命力,帶給玩家們別於以往的沉浸式遊戲體驗,在主線劇情的推進下,每場對話和劇情發展皆由知名聲優全程演繹,深入刻劃出戲劇張力與臨場感。華麗的配音陣容有飾演「鬼滅之刃」煉獄杏壽郎的蔣鐵城、「戀與製作人」白起的賈文安、「我的英雄學院」爆豪勝己的江志倫,「刀劍神域」愛麗絲•滋貝魯庫的李昀晴,「阿拉丁」茉莉公主的陳貞伃,熟悉動人的嗓音,將在《幻想三國誌—天元異事錄》中以不同的面貌與玩家們相見! 「連山閣」人物關係圖
《幻想三國誌—天元異事錄》時空背景講述中平五年,黃巾之亂雖平,但各方勢力仍蠢蠢欲動的紛亂局勢,值此同時,三大神秘組織「連山閣、藏花樓、魎狩」也正運行著,連山閣修史藏書、藏花樓蒐羅天下異聞、魎狩除魔衛道,三者互為依託,各有所職。故事的發展由連山閣揭開序幕,意氣風發的藏花樓密探「伏策」,以及待人處事沉著穩重的連山閣少閣主「譙方」,身為青梅竹馬摯友的兩人奉連山閣尚書盧植之命,前往譙縣追索黃巾軍佚失的典籍作為故事的開端。今日就來細談連山閣這個神秘的組織吧!連山閣成員多為史官者流,主職記史著述,蒐羅與保存禁書野史,與道家有相當淵遠的關係,其淵源可追溯至商周,史官多為男子,「宮顏」、「昭兒」、「瑜兒」為連山閣的女史三人組,「盧植」為連山閣掌閣,即為伏策與譙方的傳道師父,此外,初入連山閣,在閣內便能見到一名特立獨行的男子站在池塘畔釣魚,卻鮮少有人向前勸告或多作搭理,連連山閣閣主都佯為不見,這名總愛指使伏策大小事的釣叟,自稱為「連山閣開山祖」,究竟真實身分為何?伏策和譙方的冒險旅程又會邂逅哪些千古風流人物呢?敬請拭目以待吧!超前部署,領取限時獎勵!
人在江湖,小聰明要有!《幻想三國誌—天元異事錄》事前預約活動進行中,完成事前預約即可獲得字簡、凡階修練果、黃階精血、白鐵環刃等多重好禮,更多的活動與遊戲資訊敬請鎖定官方粉絲團。 《幻想三國誌─天元異事錄》預約活動頁:https://fsm.uj.com.tw/event/preregister/《幻想三國誌─天元異事錄》官方網站:https://fsm.uj.com.tw/ Google Play預約:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.userjoy.fsmApp Store預約:https://apps.apple.com/tw/app/id1466197636《幻想三國誌─天元異事錄》Steam頁面:https://store.steampowered.com/app/1597460/_/《幻想三國誌─天元異事錄》粉絲專頁:https://www.facebook.com/FSM.ujgame