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《蔓不生長Antivine》研發日誌4-與紅眸音樂、八度音創共同打造


《蔓不生長Antivine》研發日誌4 與紅眸音樂、八度音創共同打造純粹美好的聆聽體驗 研發日誌_音樂 《蔓不生長Antivine》的音樂與音效以「展現感人的內容以及藝術級的聆聽體驗」為目標,因此將聽覺相關的製作委外交予專業團隊製作,劉思涵Hannah老師與「紅眸音樂」。遊戲已於2022年12月21日上架於Steam商店,其中尤以美術風格及故事背景深受玩家們的喜愛,而「配樂」更是備受玩家大力讚賞。本文將詳細講述,從背景音樂到音效的配合與溝通過程,剖析六大章節音樂及關卡設計的音效製作。 ●主題曲 作為代表《蔓不生長Antivine》的音樂,主題曲是「綜合」全部章節的感受,玩家能透過遊戲美術、劇情、解謎體驗不同的感受,我們也堅信玩家能透過《蔓不生長Antivine》感受到「純粹的美好」,主題曲整體以奇幻、美好作為氛圍塑造的主軸,從旅程的展開至終點,並非意味真正的結束,而是嶄新的開始。 ●第一首背景音樂 《蔓不生長Antivine》是一款敘事解謎遊戲,其中包含冒險與奇幻的元素,在尋找背景音樂的範本時,以有相同元素的遊戲作為首要參考。尋找廠商的過程中,透過介紹,我們認識「八度音創」公司,發現公司有許多合作的音樂人,從國內到國外皆有眾多選擇,我們仔細聆聽每位音樂人的作品,意外發現有製作《Ori and the Blind Forest》配樂的作曲家劉思涵Hannah,Hannah老師的作品我們非常喜歡,音樂風格與《蔓不生長Antivine》的調性非常符合,因此開始合作第一章節音樂。 第一章節主要講述「植化」的背景故事,尤其著重在森旭與母親的「相處」、過往的回憶。 在第一章節中,有許多茂密的樹叢,以湖水綠、藍綠色系襯托自然氛圍,因此在製作音樂上,要營造出「奇幻、綠意盎然」的感受,同時結合沉重的故事背景,在編排樂曲中帶出些許悲傷的氛圍,使音樂更加貼近實際遊玩體驗。 第一首音樂的製作過程遇上許多波折,我們在表達對音樂的想像上有諸多不足,缺乏許多製前作業,因此當聽到Demo樂曲時,其實與我們理想的聲音是有差距的,在來回修改的過程中,透過中間人當窗口討論與接收意見,作曲家本身並沒有實際參與溝通過程,雙方對音樂的想像並不完全一致,我們才意識到與作曲家的直接溝通是非常重要的,也成為後續尋找音樂廠商的首要條件。透過此次經驗學習,該如何與作曲家溝通,用什麼敘述來表達我們的想法,拉近一般人與作曲家之間的距離與減少不正確的溝通成本。 ●與「紅眸音樂」的合作契機 當時參與2021年台北國際電玩展,與廠商媒合期間,收到一家音樂廠商的信件,也因此成為後來挑選的幾間廠商之一,在評估各家廠商的「配合時間、配合流程、作品基調」後,最終決定與「紅眸音樂」攜手合作。「紅眸音樂」擁有與許多知名公司豐富的合作經歷,並跨足許多領域,其中包含電影、流行樂、遊戲等,我們也十分喜愛「紅眸音樂」過往的作品,對後續的合作充滿期待! 因為「紅眸音樂」部分成員居於國外,有時差的關係,每次的視訊會議與訊息討論,「紅眸音樂」皆配合我們方便的時段。初次的視訊會談,「紅眸音樂」的作曲家親自與我們談論遊戲現況及了解作曲需求,在開始製作前,吸取第一首作曲的合作經驗,為了減少大量的溝通成本,又同時能完整傳達我們感受,我們製作一些「可視化」圖表來輔佐「聆聽」的感受。圖表分為兩大類,第一類為「樂曲氛圍」,第二類則為「樂曲起伏」。「樂曲氛圍」主要用以表述配樂帶來的感受。遊戲中的每一章節,有不同的主題背景,有各種元素的組合,並且主角會因不同境遇而產生心境上的變化。「樂曲起伏」則更加著重於角色內心的情緒起落。配樂整體設計有考量循環播放的需求,因此音樂起伏也不能有過高或過低,明顯的差異化段落。 在音樂製作期間,為了讓作曲方腦海中有想像,除了提交參考音樂外,我們也提供「章節設定圖」,確認大家擁有「共同的」畫面與感受,每一章節八個關卡會觸發不同事件影響角色的情緒起伏,因此提供「各關劇情大綱」,幫助作曲方能理解關卡故事背景,讓音樂更加觸動玩家的情緒! ●第二章背景音樂 第二章節的特色為利用遺跡來調整水位的漲退,漸暗的天色運用暗紫色系烘托神祕氛圍,作曲以神祕感為主軸,旅途中遇上危險的植物怪,在樂曲中新增危機的元素,同時警示著漲退潮的控制需格外注意,夜晚的寂靜,帶出月球遺跡以及環形軌跡的畫面美感,整章音樂起伏緩慢,讓人感受寧靜且平和。 ●第三章背景音樂 第三章擁有鮮明的形象塑造,聲音為此章節的主軸元素,色彩設計與場景編排上,搭配明亮色彩並佈置許多柔和的植物,與第一章的色彩、場景設計做出區隔,樂器選擇特別指定以「長笛」為主,有餘音繞樑、清新且純真美好的感受!樂曲的起伏依照劇情走向,會產生情緒達到最高點的開心氛圍,則作曲上希望音樂中間段落能展現激昂感,配合此章節整體愉悅的心情,節奏上會比其他章節配樂更加輕快。 ●第四章背景音樂 第四章的場景在洞穴中,整體色彩規劃為暗色系,連同音樂呈現低沉的感受,也因為對陌生之地的未知恐懼,包含緊張與危險的元素, 是與所有章節音樂感受上最具落差的配樂,樂曲當中也使用落石音效,增添陰暗與危險的氛圍,整體感受聽起來彷彿身歷其境,置身於洞穴探險。 ●第五章背景音樂 第五章身處雨林,潮濕的水氣使整體畫面感受陰鬱且悲傷,陣陣雨滴的音效迎來沉靜感受,搭配藍色系的場景,是所有章節中最低潮的段落,在聽覺感受上不免感到沉悶與難過。 ●第六章背景音樂 第六章抵達傳說中的淨土,畫面整體為金黃色系,富有神聖與純淨的感受,因劇情走向,聆聽感受帶有些許悲傷,音樂前半段的起伏緩慢,後半段新增清亮的音色,刻劃即使失去還是充滿力量繼續前行的感覺。 ●音效 在角色的聲音演繹上,透過「狀聲詞」表達角色當下的情緒,比如角色開心,便會發出「嘻嘻―」的笑聲,角色生氣,便會發出「哼!」的聲音,以此方式讓角色的情緒刻畫更加鮮明!我們在角色配音的設計上,不希望出現語言類的字詞,因此同樣使用狀聲詞的方式表現,不過礙於網路的參考音效資料十分有限,所以我們決定親自下海配音!讓廠商理解我們想要的感受。 演示角色的各種音效時充滿趣味,因為害羞和怕被鄰居投訴的緣故,會把自己關在房間甚至衣櫥裡,開始各自的表演,持續到錄製滿意的聲音後,才會停下來接續錄製下一個,最後再請「紅眸音樂」幫我們製作出符合的音效。 《蔓不生長Antivine》有許多奇幻的生物及神奇裝置,並非平常能聽見的聲音,在尋找音效參考時也下了許多功夫,從遊戲延伸至電影,各種能幫助想像的聲音皆是我們考量的依據。另一個重點是,音效除了從名稱了解感受外,還會新增「輔助說明」,比如裝置的「運作過程」,運作前後會產生不同的聲音,所以需要連同功能一併詳述。還有一個細微卻值得注意的要點為「材質」,布料的材質為皮革或帆布、裝置的材質為石頭或木頭、布料「厚度」等,這些極小的細節,皆為音效設計上著重的要點。 雖然音樂只有幾分鐘甚至是幾秒的時間,但背後的製作與事前準備作業是非常龐大的,為了給予玩家美好的體驗,在視覺與聽覺上擁有一致的感受,即便再細微的聲音,都是我們努力完善的目標。謝謝「紅眸音樂」與「八度音創」為《蔓不生長Antivine》創造美好的聲音。

2023/01/13 + 閱讀全文

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《三國群英傳Online》諸神黃昏 全新改版強勢登場!


《三國群英傳Online》諸神黃昏全新改版北歐諸神BOSS、全新裝備強勢登場!廣為人知的經典遊戲「三國群英傳」系列作品《三國群英傳 Online》於今日(12日)宣布進行改版,群英戰場,天現異象,北歐神話,眾神下凡。此次改版將圍繞著北歐神話的眾神們,帶領玩家們深入北歐,探索這個極美麗又魔幻的神秘國度。除了全新的地圖與北歐神話BOSS之外,全新配飾與全新盾牌也將同步推出,此外,也會推出全新武魂鮑三娘與全新的覺醒武魂技。更重要的是,許多玩家的心聲我們也聽到了,萬眾期待的素材庫也即將開放,再也不用為了爆倉而煩惱了。● 冰冷奇幻國度「日耳曼尼亞」登場!強勢北歐諸神等你挑戰!全新開放的地圖「日耳曼尼亞」是個極為冰冷但卻也相當夢幻的神祕國度,多個島嶼和島礁組成,村民大多靠魚獵維生,天空中經常瀰漫著極光,當地人認為是勇士戰死後仍爭鬥不息的刀光劍影。玩家可由羅馬西境前往日耳曼尼亞大陸,在這神祕的國度裡,幾位強大的北歐諸神將等待著各位玩家的挑戰。奧丁:眾神之父,身材高大,白髮蒼蒼,失去一目,冰冷又嚴肅的人物。索爾:雷霆之神索爾,北歐人相傳每當雷雨交加時就是索爾乘坐馬車出來巡視。洛基:詭計之神洛基,有著俊美的外表,水藍色眼球,操縱著巨蛇與巨狼的魂魄。赫爾:北歐神話中司管冥界的死神,貌美與醜陋並存的女神。芬里爾:極星狼芬里爾,北歐神話中恐怖的巨狼,邪神洛基與女巨人安爾伯達的長子。耶夢加得:魔蛇耶夢加得,淡藍長髮,白皙皮膚與金黃色瞳孔,是北歐神話中的巨大蛇怪。此外,透過擊殺奧丁、索爾、洛基、赫爾、芬里爾、耶夢加得,將有機會獲得本次改版全新推出的120級盾牌、150級配件與全新系列的戰技書喔!●萬眾期待!素材庫系統登場!全新武魂技開放!許多玩家的心聲我們都有聽到,此次改版將會開啟素材庫系統,玩家將可以將加持素材、強化素材、士兵轉職令等,存入素材庫。再也不用擔心背包爆滿囉。本次改版武魂鮑三娘也全新登場,並將會新增四種武魂技,玩家們千萬別錯過。●國戰「佔領獎勵」機制全面啟動!佔領指定城池獎勵UP!此外,全新的國戰「佔領獎勵」機制啟動,當國戰開始倒數前,將會公告可額外獲得「佔領獎勵」的城池名稱,在國戰結束後將提供額外的「佔領獎勵」,所以請玩家們針對特定城池竭盡全力的進攻吧!●歡慶諸神黃昏改版!全新裝備等你拿!歡慶諸神黃昏改版,營運團隊準備了一系列好康活動準備送給玩家!在指定的活動期間內,全地圖打怪獲得掉寶率、打怪獲得經驗加倍,每日還可以前往霸王大殿,尋找新年加運官,領取新年加運符!好運一整年!此外01/12 ~ 02/09期間,「小年獸」將隨機出現在世界各地,完成討伐任務後,可獲得『討伐年獸證明』,即可兌換全新『配飾盒』,免費獲得此次改版的全新配飾,千萬別錯過!《三國群英傳 Online》官網:https://kh1.uj.com.tw/《三國群英傳 Online》粉絲團:https://www.facebook.com/KH1OL

2023/01/12 + 閱讀全文

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《三國群英傳 2.5 Online》全新改版「司馬家宴」!


《三國群英傳 2.5 Online》全新改版「司馬家宴」!世代更替,司馬篡政,一窺司馬家佈局!宇峻奧汀自製線上遊戲《三國群英傳 2.5 Online》於今日(11)進行「司馬家宴」改版,玩家可與全新「司馬家武魂」-「司馬師」、「司馬昭」、「張春華」,一同體驗朝野政變的世代。除此之外,本次改版增加了全新國戰系統「夢幻無雙城」,更新增了足以超越巔峰的「夢幻天機裝備」、「極限加持」、「巔峰技能升級」等,當然,為了讓舊雨新知能跟上腳步,本次改版創角還直升300級,並「免費」送上全新武器、套裝,供玩家們盡情享受經典遊戲的樂趣。●「司馬家宴」篡位奪政在「司馬家宴」改版中玩家有機會化身歷史名將「司馬師」、「司馬昭」、「張春華」,讓您重回歷史,體驗奪政的快感。●最初的城戰「夢幻無雙城」「三國群英傳系列」最初的城戰,衝車、攻城車、投石車,通通出發,讓您體驗最初的攻城戰!●「極限加持」、「天機套裝」、「巔峰技能升級」,強勢推出,讓您所向披靡此次「司馬家宴」改版,推出了全新的極限加持系統,玩家可透過「夢幻無雙城」獲得免費的材料,享受免費的衝裝快感!更可讓您的神兵、利具,能力突破天際! 工欲善其事,必先利其「具」,想要征戰沙場無往不利,必定需要好的防具,才能達到事半功倍!●「創角直升300級」、「免費領神兵、利具」簡單成為後起新秀《三國群英傳 2.5 Online》經典遊戲,屹立不搖!十多年來,成就不少佳話、故事,如今,因順應時代變遷,讓新進玩家創角直升300級,享受誇張的經驗倍率加成,才能無縫接軌,迅速地融入《三國群英傳 2.5 Online》大家庭!●「改版活動」全面放送,更多改版活動訊息,請鎖定官方網站唷!《三國群英傳 2.5 Online》,全新「司馬家宴」資料片改版,重溫十多年經典,眾多精彩遊戲內容及改版系列活動推出!本次改版活動,最最最重要的就是經驗、掉寶通通加倍,平常沒有喔!另外,兔年即將到來,為迎接新的一年,遊戲內各地打怪,都可以獲得「玉兔開運紅包」!一次改版,就讓玩家們賺的盆滿缽滿的!心動趕緊行動,我們等您喔!《三國群英傳 2.5 Online》官方網站:https://kh2.uj.com.tw/《三國群英傳 2.5 Online》粉絲團:https://www.facebook.com/KH2OL/

2023/01/11 + 閱讀全文

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《武林同萌傳Online》改版「燃嵋之急」 邀您共度新春假期


宇峻奧汀今(11)日宣布,旗下線上遊戲《武林同萌傳 Online》進行「燃嵋之急」改版,新內容「窺探極淵」、「新劇情」等多樣內容同步上線。●新副本──極淵寒獄據武林探子回報:平日安穩的極之淵,近來異動頻頻,據傳是在其中發現了一處封印裡面似乎封印著強大的力量,如今封印鬆動才得以窺探其中一角,其中各種魔物因長期受到神祕力量滋養,強大的不可思議,令人無法難以探索全貌,同時裡面的物品也因為受神祕力量影響,產生了許多不可思議的變化。<寒獄中到底埋藏著什麼?>※此為開發中畫面,實際畫面請依遊戲內為準。●新神兵──極淵聖龍極淵寒獄隨著大量武林人士紛紛前往探索,不斷有消息傳回重寶出世的消息,但是卻沒看到或聽到有神兵出世的消息,直到有人發現到出來的人身上的聖龍盔甲似乎有些不同了……謎底才終於被揭曉。●新地圖──虛幻聖界近年來,武林不斷受到魔物侵擾的問題日益嚴重,各大主城針對此情況終於達成統一意見,決定開放各主城重中之密──虛幻聖界。此聖界據傳為上古大能所留下,經過後人不斷摸索終於開發出其中一些功能,可模擬各種怪物氣息,讓人與之對戰並快速成長。●新劇情──主線劇情在峨嵋山上發現弟子倒一片,一些傷重的峨眉弟子告知他們似乎被閻王門的人襲擊,道長和幾位師兄姊退到大廳,你們前往營救。 好不容易打倒前方的敵人,進到大廳卻發現裡面並沒有人,姥姥告訴你有可能大夥是躲到禁地去了,你一進去發現碎星樓的人也在。上官雙兒保護重傷的仙風道長正與閻王門的護法左捻算對峙。一旁碎星樓的人打算兩方打起時,再對仙風道長下手,坐收漁翁之利。 就在三方對峙之時,一陣刺耳的笛聲傳來,你們紛紛震倒。昏迷前,你勉強撐著身子只隱約看到一白衣男子走到你身邊……。●新春活動──新春點名活動時間 : 2023/1/11維護後 ~ 2023/3/08維護前活動對象 : 等級60以上玩家活動內容 :1.到忘憂村找【翔】承接任務2.負責點名的-【日揚】【月語】【星禾】,每天會輪流出現在忘憂村。3.只要在NPC出現的時段與之對話,依照指示並完成交代任務即可完成。4.當完成一個時段的任務,將給予經驗值300萬,和當下角色等級經驗值的1%作為獎勵。5.當天三個時段的點名都有完成,將額外給予經驗值500萬和當下角色等級經驗值的2%。6.當天和其中一位NPC成功完成任務,就算任務完成,將於每日00:00重置。※需於任務重置前,同一天完成三個時段的點名才可獲得額外的獎勵。●新春活動二 星宿幻境活動時間 : 2023/1/11維護後 ~ 2023/3/08維護前活動對象 : 等級60以上玩家活動內容 :1.到忘憂村找【奇葩兔】承接任務2.隻身進入幻境進行挑戰後,回到忘憂村找【奇葩兔】任務即可完成。3.完成任務可獲得新春兔金幣*14.本任務完成九次之後,且等級為200,可以挑戰超高階幻境。5.完成五次超高階幻境時,可獲得特殊紀念帽一頂。(一角色只能領取一次且此帽子不可交易)※本任務一天只可完成一次,於每日00:00重置。●新春活動三 溫暖人心活動時間 : 2023/1/11維護後 ~ 2023/3/08維護前活動對象 : 等級60以上玩家活動內容 : 1.到忘憂村找【拿蔥大嬸】承接任務2.依照大審嬸求收集相關食材3.帶食材回去給大嬸即可完成任務。※完成任務可獲得新春兔金幣*1※本任務一天只可完成一次,於每日00:00重置。※活動其間LV40以上的怪物有機率掉落相關食材●新春活動四 走春迎新活動時間 : 2023/2/08維護後 ~ 2023/3/08維護前活動對象 : 等級60以上玩家活動內容 :1.到忘憂村找【老村長】承接任務2.依照老村長要求去各地拜訪。3.回忘憂村找【老村長】任務即可完成。※完成任務可獲得新春兔金幣*1※本任務一天只可完成一次,於每日00:00重置。●新春活動五 金兔商店活動時間 : 2023/1/11維護後 ~ 2023/3/08維護前活動內容 :1.每天到忘憂村幫助大家可完成各式活動獲得新春兔金幣2.忘憂村進駐【兔年金幣商】3.收集一定數量的新春兔金幣,可以向【兔年金幣商】購買物品●新春活動六 雙倍歡慶活動對象:全體玩家活動內容:每天晚上8~10點,給予全伺服器的人,經驗雙倍的效果。更多有關《武林同萌傳 Online》的更新資訊及內容,玩家可透過官方網站查詢。《武林同萌傳Online》遊戲下載:https://tthol.uj.com.tw/05download_1.aspx《武林同萌傳Online》官方網站:https://tthol.uj.com.tw/index.aspx《武林同萌傳Online》FB粉絲團:https://www.facebook.com/UJtthol/《武林同萌傳Online》改版活動頁:https://tthol.uj.com.tw/

2023/01/11 + 閱讀全文

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《幻想三國誌—天元異事錄》上市Steam及iOS、Android平台


《幻想三國誌—天元異事錄》今日上市正式登錄Steam及iOS、Android雙平台宇峻奧汀旗下經典RPG單機遊戲《幻想三國誌》系列最新作《幻想三國誌—天元異事錄》於今(11)日宣布正式於Steam及iOS、Android雙平台同步上市,玩家即刻起可進入幻想三國世界中開始一場江湖冒險,每日上線都有一次免費抽卡機會。除了事前登錄的獎勵之外,還有開服活動迎接少俠們,只要完成任務就能獲得「西施」、「如姬」、「昭兒」等限定角色,還有迴響石、修練果等多項虛寶好禮免費送,助少俠快速提升戰力,於武林站穩一席之地。單機RPG《幻想三國誌—天元異事錄》正式上市!(奎丁羅織女扮相)巴哈電玩瘋影片SR神射手「如姬」與少俠的七日之約●SR神射手「如姬」與少俠的七日之約即日起,只要登入遊戲即可領獎。《幻想三國誌—天元異事錄》與諸位少俠訂下「七日之約」,每天解鎖全新的獎項,除了字簡、迴響石等道具外,還有與專屬武器與SR魘靈「如姬」,待少俠大駕光臨,見證神射手「如姬」彈無虛發的魄力。第1天:迴響石x5、凡階修煉果x4、黃階精血x5第2天:蛇尾弩.煉氣x1、陽靈液x2、陰靈液x2第3天:迴響石x5、銅錢x5000、伏策異聞x5第4天:字簡x200、玄階精血x1、項羽異聞x5第5天:迴響石x10、工具背包x1、小燈異聞x5第6天:字簡x300、銅錢x10000、雲煙異聞x5第7天:3星SR魘靈-如姬、玄階修煉果x1、昭兒異聞x5●預約人數突破30萬大關,多重獎勵全服發放!全平臺預約獎勵現已全部發放,登入遊戲即可在信件內領取。獎勵內容一覽:※ 預約人數達5萬 :銅幣x6666※ 預約人數達10萬:布包裹x1※ 預約人數達15萬:環蛇刀x1※ 預約人數達20萬:字簡x200●限定卡池限時開放凡於活動期間內在限定卡池召喚,限定魘靈獲得機率為其他魘靈兩倍!1月25日前,「當世莫勝」與「隱世兵聖」卡池分別有機會獲得「SSR魘靈-越女」、「SSR魘靈-孫武」,並同步開放多個限定卡池,皆有機會邂逅限定角色,壯大隊伍。●跨時代懷舊系列 承載20年意志經典單機RPG《幻想三國誌》2003年於華人單機市場首度亮相,系列至今推出了五代作品和多部外傳,2022年更首次跨足動畫推出《幻想三國誌—天元靈心記》,為新作埋下了全新的伏筆。暌違五年,最新續作《幻想三國誌—天元異事錄》正式與玩家見面,故事將延續第三代的時間線,在東漢末年的亂世中,體驗人神妖魔共存虛實交織的世界。玩家將跟隨主角「伏策」一同踏上廣袤的神州大地,在超過50張的手繪地圖自由冒險,探索隱藏的奇聞軼事,揭開埋藏在歷史背後的神話真相。●百萬字龐大劇情 人氣聲優助陣打造優質聽覺饗宴本作擁有超過60小時的百萬字主線劇情,初期就能邂逅高達200名角色,可以與角色們互動、產生羈絆;不僅如此,這次更邀請到超豪華的人氣聲優助陣,讓角色更加生動,像是飾演《鬼滅之刃》煉獄杏壽郎的蔣鐵城、《戀與製作人》白起的賈文安、《我的英雄學院》爆豪勝己的江志倫、《刀劍神域》愛麗絲・滋貝魯庫的李昀晴等等,帶給玩家全方位的聽覺饗宴,致力打造能自由調整遊玩步調,充分享受單人時光的沉浸式小說體驗。●單人模式多重支線 穿越古今中外自由探索在《幻想三國誌—天元異事錄》中,玩家在劇情推演的過程中會遇到各種角色,並能夠透過不同的面向瞭解過去幾代角色未說完的故事,像是歸隱的夏皓、張婕,以及尚為孩童的楚歌、海棠,熟悉的角色都將在本作中有更完整的劇情呈現,而在動畫《幻想三國誌—天元靈心記》中登場的羅織女和淨靈使也會再度亮相。●多種系統延續多重體驗除了享受故事情節,玩家在遊戲過程中也能夠透過多種系統加強與這個世界的連結。在探索地圖時,除了會順著遊戲節奏進入劇情,也會在路途中隨機與敵人一言不合就開打。而《幻想三國誌》中的伏印獸也會一直相伴在側,隨著每次攻擊就有機會累積伏印的能量,累積到一定程度後就能施放強大的效果,逆轉戰局;若沒有使用,累積的能量亦會提供隊伍強大的Buff,在無形之中增加對戰優勢。 若想在對戰中無往不利,除了對戰累積經驗,我們還能使用地圖上搜集到的「修煉果實」來升級角色的等級。在升等後角色會提升基本素質,同時能透過「五行天賦盤」系統讓角色學到全新的技能招式,強化角色。除了戰鬥,能文能武亦是一大目標,主角作為史官的門生自然也要懂的立人的根本。每個地圖都有名為考核的書卷,只要完成任務就能累積「天」、「地」、「人」這三項才德。而在修練三才的過程中,勢必會與各種NPC互動,玩家可以透過觀察NPC的習慣、喜好,出示手邊的道具,只要在有限的次數中滿足對方的需求,就能夠累積聲望。《幻想三國誌—天元異事錄》已正式上市,玩家可於Steam及iOS、Android雙平台下載,開始一段承襲跨越20年的冒險!《幻想三國誌─天元異事錄》Google Play下載:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.userjoy.fsm《幻想三國誌─天元異事錄》App Store下載:https://apps.apple.com/tw/app/id1466197636《幻想三國誌─天元異事錄》Steam頁面:https://store.steampowered.com/app/1597460/_/ 

2023/01/11 + 閱讀全文

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《幻想三國誌—天元異事錄》首次公開PV與主題曲「萬卷傳奇」


《幻想三國誌—天元異事錄》事前預約突破30萬人首次公開PV與完整版主題曲「萬卷傳奇」由宇峻奧汀研製的單機劇情RPG《幻想三國誌—天元異事錄》,事前預約邁入最後倒數,日前事前預約人數突破30萬大關,預定在1月11日於雙平台與Steam平台正式上線。官方今日首次釋出正式宣傳影片與完整版主題曲「萬卷傳奇」,邀請玩家們共赴江湖,再奏一曲歌謠。 官方形象影片● 事前預約突破30萬人次!全服贈送多重好禮!慶祝突破30萬人次預約,除玩家個人獎勵100字簡、凡階修煉果、黃階精血、亂型武器白鐵環刃之外,凡參與事前登錄的玩家皆可獲得布包裹、200字簡與環蛇刀一把!以及6666銅幣祝賀玩家們六六大順,圖個新年好彩頭!雙平台事前預約邁入最後倒數,敬請把握機會完成事前預約,獲得期間限定好禮,《幻想三國誌—天元異事錄》將於1月10日晚間開放預下載,1月11日正式上線。主題曲動態歌詞影片● 由音樂鬼才丁天牧量身打造  主題曲「萬卷傳奇」首度熱血曝光!曾催生《犀利人妻》、《霹靂布袋戲》、《仙劍奇俠傳》上百部戲劇與電玩配樂的音樂創作者丁天牧,為展現《幻想三國誌》系列縱橫交錯的廣袤世界觀,別於以往古色古香的中國風編曲,本次更挹注了電子、搖滾元素,「萬卷傳奇」一曲恰如其分地融合西洋樂器與中國傳統樂器,成功打造出遊戲中遼闊澎湃之勢、蕩氣迴腸之感。歌詞以主人公伏策的視角出發,緊扣遊戲內的世界觀與人設,講述神州亂世下,一位俠骨柔腸的少年以收復禁書與史書作為開端,卻意外地挑起千古宿命,踏經江湖上的紅塵恩怨,邂逅千古風流人物的奇幻旅程。● 網路名人連署力挺國產遊戲致力於遊戲研發與創新始終是宇峻奥汀的發展核心,1995年由研發單機遊戲起家,打造了雋永的經典遊戲《超時空英雄傳說》及《三國群英傳》,2003年推出的《幻想三國誌》囊獲遊戲之星多項大獎,歷經將近30年的韶華,仍不忘研製單機遊戲的初心,今年1月11日將在多平台推出單機劇情RPG《幻想三國誌—天元異事錄》,並邀請網路名人柳豫、英雄說書、好好說話好不好、走路痛一同肝膽相照為國產遊戲站台,重溫最初的感動。  ● 「萬卷傳奇」傳唱活動即將開跑!《幻想三國誌—天元異事錄》主題曲「萬卷傳奇」由資深編曲家丁天牧與超音界樂團主唱許恰吉共同打造,為慶祝《幻想三國誌》系列20週年與新作即將上市,官方宣布將舉辦傳唱活動,邀請到知名藝人演繹示範與擔任評審,並且準備了豐富的實體獎品,誠摯邀請玩家們一展歌喉,一同點燃星火,展開熱血澎湃的幻想三國之旅!傳唱活動相關資訊請上官方粉絲團。Google Play預先註冊:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.userjoy.fsm  App Store預先註冊:https://apps.apple.com/tw/app/id1466197636《幻想三國誌─天元異事錄》Steam頁面:https://store.steampowered.com/app/1597460/_/

2023/01/06 + 閱讀全文

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2023/1/8(日)中國信託【系統維護停機公告】


配合中國信託系統停機維護,以下儲值管道將暫時停止服務,說明如下:【維護時間】:2023年1月8日(日) AM09:30 ~ AM11:30【影響範圍】:維護期間,中國信託ATM、WEBATM將暫時停止服務若提早完成維護作業,服務功能即恢復正常,不再另行公告。造成不便,敬請見諒。宇峻奧汀 敬上

2023/01/05 + 閱讀全文

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《幻想三國誌—天元異事錄》製作人專訪暢談開發歷程


宇峻奧汀旗下經典RPG單機遊戲《幻想三國誌》系列最新作《幻想三國誌—天元異事錄》,雙平台事前預約火熱進行中,將於2023年1月11日正式上市!事前登錄活動開跑一個月餘,目前參與人數已突破20萬,除了玩家的個人獎勵外,亦解鎖了集結獎勵,所有參與事前登錄的玩家皆可獲得6666銅幣、布包裹、200字簡與環蛇刀一把!本作採取雙平台與PC串流的方式,保留單機劇情RPG的特色。事前預約至1月10日結束,敬請各位玩家把握活動時間,預約領取好禮!近期專訪到《幻想三國誌—天元異事錄》製作人,揭露更多新作詳情,供玩家參考。《幻想三國誌》2003年於華人單機市場亮相,至今共推出五代作品、多部外傳,以及改編動畫。其各作品皆緊扣神州大地,光陰流淌在此片大地,其中隱藏了許多不為人知的故事;系列動畫《幻想三國誌—天元靈心記》更是為本作中的重要機構──守護世界秩序的神仙組織「天元」──作了鋪陳,各位玩家可以期待於本作中與動畫中的人物再度相見。《幻想三國誌—天元異事錄》製作人表示,當初系列動畫《幻想三國誌—天元靈心記》立案便以最受歡迎的二代為出發點,而新作的時代背景座落於三代之後、二代之前──時值中平五年,黃巾雖平,然亂局依舊,風波不止。而研發團隊致力於保有幻想三國誌系列傳統特色的同時,更試圖承先啟後,開展新的篇章。以下為各位帶來專訪內容。●推出手機遊戲版本的原因?手遊版本與Steam PC版本有甚麼差異嗎?帳號是否互通?雖然理解電腦玩家對於遊戲推出手機版本的心情,但雖著遊戲平台的多元發展,尤其在團隊本身的經歷之下,綜合種種考量故推出多平台的版本,立意是為了讓玩家能更好地體驗本作。團隊同仁如同眾多一般玩家在年歲漸長、時間碎片化的狀況下,往往每次特賣都只能參與「買遊戲」的遊戲,難能安排時間體驗大作;排除萬難安排時間下定決心破關,但練功過程與消耗性系統還是令人嘆息,難以比擬移動裝置能帶去電視飯桌前遊玩的便利……,「難道我們真的是老了?」不願承認與時代脫節的同仁拿起手機滑著滑著,又懷念起過去跑地圖找NPC挖掘彩蛋時帶給自己的感動……。隨著對手遊平台的逐步接納,最後還是來到核心的問題:碎片化的操作是否會對劇情體驗造成損害。長文懶人包優劣各方論述,守城還是闢土各執一詞。最後還是藉由市場數款單機手遊與劇情向手遊的成績與實際體驗,統合了團隊共識,推出PC STEAM 與手機雙平台的單人劇情RPG。STEAM和雙平台除了硬體繪圖面的差異之外,以及手機平台才有的廣告API;其餘資料記錄全數互通,有帳號即可隨時換機登入。●單機手遊化在研發上最大的困難?除了團隊在研發心境上的轉換,技術面與劇情面尤其以存檔方式,由玩家本機主動改為連線自動存檔最為挑戰。 技術面來說,最初想降低玩家連線負擔,天真地只在資源任務異動時才送存檔;但測試換機時,地圖座標等各類遊戲資料的同步需求被反覆提出,各種暴力斷線造成劇情卡住或漏看等問題也必然要處理;經過多次修改調整,最後還是改回連線遊戲架構,才能保障各類玩家的需求。而劇情面同樣因為存檔方式改變,無法使用過去寫分歧事件和支線補完的手法,錯過就無法體驗,為了不造成玩家損失,腳本初期做了多次調整。途中也考慮過章節任務存檔的做法,但檢查過多不符合使用者期待,不處理任務判定開關卻也容易發生邏輯錯誤;然而為了營造持續跟著主線前進的世界觀時間線,編劇組也不希望放棄期間限定任務……。最後團隊決定以「夢迴」的方式處理這些需求,敬請玩家們實際體驗、不吝給予團隊回饋。●開發上有使用與前代不同的系統嗎?《幻想三國誌—天元異事錄》移除了歷代幻想三國誌玩家熟悉的半即時戰鬥,主要是因應手持裝置操作簡便性以及網路連線的需求,而改為回合制。此外,玩家喜愛的陣形系統也因為風格限制,若任意改變站位,很容易造成模型與場景物件穿插問題;此點限制實在遺憾,團隊內部也多次研議能以現有架構運用陣形系統的方式,研議的結果與新的呈現也敬請玩家們期待。●《幻想三國誌》是個長達近20年的IP,世界觀極為龐大。請問在構思新作故事時遭遇最大的挑戰是什麼呢?幻想三國誌一代創作之際,大眾對三國多熟悉演義,以蜀漢為正統;然而近幾年多有翻案作品,講曹操之性情,論漢室的艱難。其實在這樣的環境下,構思新作與其說挑戰,反倒是唾手可得,每篇故事都值得一說。硬要說的話,可能是大眾熟悉的三國故事快被用完,平時聊及其他可發展的三國事件人物,卻是除了文編外無人知其樣貌,即使寫起來精彩,但反而少了歷代作品那種與熟悉的陌生人一同奮戰冒險的趣味。要如何開疆闢土,也是團隊承繼品牌的責任,也是這次《幻想三國誌—天元異事錄》的目標。敬邀各位玩家前來一探究竟本次會經歷如何精采絕倫的冒險!●團隊如何看待江湖、神話故事以及歷史故事?《幻想三國誌—天元異事錄》以史官為故事主軸,既說正史,也說正史編纂過程中為求生存而必要的刪修,更寫那些因未見於史而悲憤扭曲的人性。而《幻想三國誌》以「幻想」輔「三國」,自然看重神話故事。所謂「子不語怪力亂神」,我們熟讀的歷史未曾記載神話,卻也能看作是一統言論、遏止與朝局不同思想的帝王之術。以此視角觀史,那些精簡的文言文史料,在編劇組看來都埋藏了滿滿的人性利益糾葛。雖然偶爾每個編劇的腦補有所差異,但就當作不同立場的觀史者,也是一種趣味。沒記錄,不代表不存在;文字,也不代表真實。成為能辨讀歷史之人,藉由各方記載謙卑窺探真相、掌握局勢,便是本作腳本成案的起點。●《幻想三國誌─天元異事錄》是在哪個時空背景下的故事?在系列作中的定位?本次故事的主軸,以及想呈現怎麼樣的故事、探討什麼樣的內容? 《幻想三國誌—天元異事錄》座落於三代之後、二代之前,以黃巾之亂後,漢靈帝躺臥病榻、大將軍何進與十常侍惡鬥為背景。此時間軸的選定其實和動畫《幻想三國誌—天元靈心記》有關。當初動畫立案,自然以最受歡迎的二代為腳本主軸,但因審查限制,只得大幅降低歷史、皇宮要素,轉以對付背後勢力魍魎王的魎狩隊為核心。當時動畫腳本三日一修,為了不影響遊戲腳本開發,而研議以動畫前傳來呈現魎狩天元的故事。在當代遊戲流行趨勢下,時下手遊必備的抽卡要素也成為影響腳本大綱的關鍵。而最後呈現的,便是以連山閣、藏花樓、魎狩三方之間的聯繫者——伏策為故事主角。不少玩家表示對本作的定位感到擔憂。團隊可以保證,本作故事不會違背幻想三國誌世界觀,人物對話與經歷的事件也不會是平行世界或一場夢境。●之所以決定讓海棠、劉辯、姬風、小瑤甄、道天出現在這代的用意?也說不上是用意,就是剛好在這個時期,故事舞台在洛陽,該出現的人就會出現,不該出現的就不會出現。也歡迎玩家分析自己喜愛的人物在189年的可能狀態,大膽預言他們將會在《幻想三國誌—天元異事錄》中會以怎樣的形象登場吧!●有許多期待多年的玩家,請製作人對這些玩家說幾句話吧!《幻想三國誌—天元異事錄》相較於歷代幻想三國誌有許多變動,或許不少玩家會感到不適應,或許內容仍不盡理想,但團隊會持續努力添補內容,敬請玩家放慢腳步、以自己的步調挖掘彩蛋吧!《幻想三國誌─天元異事錄》Google Play預約:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.userjoy.fsm《幻想三國誌─天元異事錄》App Store預約:https://apps.apple.com/tw/app/id1466197636《幻想三國誌─天元異事錄》Steam頁面: https://store.steampowered.com/app/1597460/_/ 

2023/01/04 + 閱讀全文