NEWS

NEWS


最新消息/活動消息NEWS & EVENTS

《三國群英傳:格鬥版》首波Steam Demo測試圓滿落幕!貂蟬榮登人氣王、開發團隊釋出操作優化方向

2026/02/13



由宇峻奧汀開發的經典IP新作,採用 Unreal Engine 5 打造的跨平台格鬥遊戲(Windows / Steam / PlayStation)《三國群英傳:格鬥版》,於12月16日正式結束首次Steam Demo版本測試。官方釋出本次測試的趣味數據回顧,並針對玩家最為關心的「操作手感」與「遊戲平衡」議題,公開開發團隊的後續調整方向。

本次測試共開放關羽、張飛、夏侯惇、荀彧、孫尚香、呂布、董卓、貂蟬等八位風格突出的角色供玩家體驗。在為期數天的測試中,開發團隊收集了大量寶貴的玩家反饋,將作為遊戲持續優化的重要基石。

女力崛起!「閉月」貂蟬魅惑全場,人氣力壓武聖

在本次開放的八名武將中,誰才是玩家心目中的首選?數據顯示,擁有華麗連段與靈動身姿的「貂蟬」以 16.5% 的使用率榮登人氣榜首,成為本次測試最受歡迎的角色。

緊追在後的是江東烈姬「孫尚香」與武聖「關羽」,兩者皆以 15.3% 的使用率並列第二。這項數據不僅展現了《三國群英傳》經典武將的魅力,也顯示出女性角色在格鬥戰場上不容小覷的高人氣與實戰強度。

美術風格獲高度肯定,九成玩家給予好評

《三國群英傳:格鬥版》在視覺表現上大膽嘗試了全新的美術風格,試圖在經典與創新間取得平衡。問卷調查顯示,高達 90% 的玩家對遊戲目前的美術風格表示「非常滿意」,證明了團隊在角色重塑與場景氛圍上的努力獲得了玩家的認可。

直面玩家反饋:致力於打造「易上手、難精通」的格鬥體驗

針對格鬥遊戲最核心的「操作手感」體驗,本次測試也收集到了真實的玩家聲音。數據顯示,約有 33% 的玩家認為目前的操作手感「非常好」,能體驗到連招的爽快感;但同時也有約 50% 的玩家認為「還有調整空間」,主要集中在指令輸入的精準度與回饋感上。針對本次開放測試反饋,開發團隊也會繼續優化各種角色的戰鬥平衡。

對此,開發團隊表示:「我們非常重視這50%玩家的反饋。本次新作的核心理念,是希望能平衡『一般玩家』與『資深格鬥玩家』的入門體驗。我們希望讓格鬥新手能輕鬆搓出招式,感受對戰樂趣;同時也要保留足夠的深度,讓資深玩家能鑽研連段細節。」

針對測試期間的反饋,開發團隊已著手進行優化,目標是讓操作手感更加直覺流暢,降低新手的挫折感,同時優化判定的嚴謹度,確保每一場對決都公平且精彩。

感謝玩家支持,期待下次相見

宇峻奧汀感謝所有參與本次《三國群英傳:格鬥版》Steam Demo測試的玩家。團隊將依據本次收集的數據與建議,全力進行打磨與調整。更多遊戲開發進度與未來測試消息,請密切鎖定官方粉絲團與Steam頁面。

《三國群英傳:格鬥版》Steam頁面: https://store.steampowered.com/app/3077060/_/

官方粉絲團: https://userjoy.net/DgKgi